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特別是對於扶桑國作戰小隊來說更是失盡了臉面。
這次作戰剛一開始,他們便投入了為力多臺愧儡電腦發起海量攻擊。意圖利用發起龐大資料流來迫使李明等一夥海盜的防禦體系崩潰,從而達到摧毀對方的目的。
可惜,讓扶桑國網路作戰分隊大跌眼鏡的是,他們第一次投入攻擊的刃力多臺愧儡電腦在剛剛投入攻擊的 紛鍾內,便全軍覆沒失去了聯絡。
小五郎閣下,不要再試探了。對方的單兵作戰能力太強大了,現在該是你們拿出真本事的時候了。把你們剩下的口萬多臺傀儡電腦,連同凹。多臺伺服器一起投入戰鬥吧!你們不要忘了,並不是你們這勸多名本國計算機專家們在作戰,在你們身邊還有英國、法國的網路小隊協助你們!”
站在一旁觀察許久的五角大樓首席工程師凱文伯特向扶桑國網路小隊隊長小五郎建議道。
“不要再試探了,發動全部力量進行攻擊!”
看到指揮中心大螢幕上邊繁雜無比的資料流正在飛快的消失著”五郎知道凱文伯特說的沒錯,當下小五郎便向一眾屬下下令道!
隨著小五郎的命令下達,這一次扶桑國是拿出了全部的家底來和李明死鬥!
五角大樓內部網一發動攻擊,李明這邊的遊戲介面上也是風雲突變。剎那之間,螢幕正前方出現的敵機數量更加增多起來,甚至於《雷電》遊戲介面每向前移動晦米距離。螢幕內出現的敵機數量便突破口口大關!
若不是李明將《雷電》遊戲開啟全屏最大化,而遊戲介面又足夠大的話,恐怕遊戲介面裡邊只看到對方密密麻麻的飛機,更別談什麼從中穿梭攻擊了。
雖然這一次對方投入的力量又增大了許多,但是不管是資料方面的攻擊來說,還是以遊戲執行原理來說,每一次對方所能同時向李明發起攻擊的數量是有限的,並不是對方有多少人就能發動多少攻擊一樣。
所以扶桑國網路作戰小隊再次加大攻擊力度只是讓李明感覺有些壓力罷了。
而這一次,李明應對起來也不再輕鬆。特別是使用他這種遊戲最初時所給的飛機彈藥,對付這密密麻麻的戰鬥機群完全力有不足。
甚至於李明控制著飛機一直在一條直線上發起攻擊,也不能將對方密密麻麻的戰鬥機群破開,闖出一條生路來。
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