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購GPU晶片才能有成品顯示卡對外出售。從這一點上說,英偉達直接決定了無數顯示卡生產商的生死,更決定了顯示卡市場的供應量。
事實上,為了應對新興的挖礦老闆消費能力,英偉達已經開始投入巨資進行能更適應挖掘礦產的晶片研究。畢竟這是個極具潛力的市場。比特幣的礦池日漸稀少,但只要價格保持高昂,終究會有人投入巨大的算力去挖掘。
更別提虛擬貨幣市場是挖不完的。
哪怕幾十年後比特幣真的被挖乾淨了,還有無數新生的延伸虛擬幣來支撐這個市場。
所以這個決定站在商業的角度來說是絕對很英明的。
至於提供了晶片之後,下游的顯示卡廠商如何分配生產,英偉達就只需要指導便好了。同樣,遊戲玩家的高階顯示卡需求是否能得到滿足,同樣並不是英偉達考慮的問題。
更別提礦機淘汰礦卡的速度遠比遊戲玩家要快的多。
除了最高階的那部分遊戲玩家,會追新卡之外,絕大部分的玩家們一塊高階遊戲卡甚至能用三、五年甚至更長時間。但如果顯示卡用於挖礦,極限壽命也就是兩年。
要知道為了讓挖礦效率最大化,每張顯示卡都是7*24小時不間斷使用,核心視訊記憶體是長時間保持高功耗滿頻工作,只需要一年時間就會出現算力大幅度下跌的情況。
這個時候礦場老闆往往就會選擇直接更換顯示卡。
這其中還有個極有意思的邏輯,因為市場上游戲顯示卡短缺,這批礦卡甚至能以曾經購買時的原價,甚至只稍跌一點出貨,然後再更換全新的顯示卡。
當這批礦卡落入玩家手中之後往往也用不了多久就會出現問題,再次催生需求。
當然面子上,肯定是要宣佈各種跟礦卡做鬥爭的策略,但身體上其實非常誠實。
畢竟在比特幣大漲的2017年,英偉達的財報就擺在那裡。
根據財報顯示英偉達2017年全年收入創下歷史新高,達到97.1億美元,同比增長41%,利潤增長83%。英偉達全年GAAP每股盈利高達4.82美元,同比增長88%。尤其是2017Q4季度財報,業績直接紅到發紫,營收21.7億美元,同比增長55%,淨利潤達到了6.55億美元,同比爆增216%。
更可怕的是營收猛增的同時其運營支出只有6%的增長,完全不值一提。
整個財年英偉達以股票回購方式回報了股東7.39
億美元,以現金紅利方式回報股東2.61億美元,一年時間總計向股東回報10億美元。
這也讓英偉達做出了在次年要向股東回報12億美元的計劃。
至於高昂的利潤是從哪裡吸的血,財報並沒有細說。當然如果真要把這些業績歸功於遊戲市場的瘋狂,大概所有都會瘋狂丟臭雞蛋。
但總體說來,網際網路挖礦產業的蓬勃發展,讓英偉達過得很滋潤。
可誰敢想,好日子這才沒過多久,整個挖礦業就直接被一鍋端了?
真的,當黃文煌醒來後看到這個轟動世界的訊息,整個人都是懵的。
好日子這才過了多久?整個礦機產業鏈就崩了?直接在源頭便被人掐死了發展的可能。
最可怕的還是,作為英偉達的創始人兼任CEO,黃文煌非常清楚從宏觀角度去看,這代表著什麼!
要知道目前礦機市場裡可是沉澱了極大數量遊戲顯示卡。
比特幣跌價不可怕,這些礦場老闆畢竟是活的,他們大可以把算力用於挖掘其他新興的加密貨幣。但整個市場突然之間全完蛋了,全球主流的加密貨幣交易市場關停,也就意味著這些礦機也會即刻被全部關停,沒有人會再空耗能源去做這種賠本的事情。
那麼問題來了,當整個挖礦行業不在有任何價值,那些礦場老闆們肯定不會去管什麼市場規律,而是會一窩蜂的開始甩賣還能稍微回血的資產。畢竟許多礦場老闆甚至是舉債進軍挖礦行業。當虛擬資產歸零,還讓他們保持理智近乎是不可能的。
基本上跟股市上的踩踏效應沒什麼區別。對於許多上了槓桿的人來必將虧損的絕望情緒一旦落實,他們只會瘋狂的想辦法挽回一點點損失。
想想看吧,數以百萬甚至千萬為單位計算的礦卡毫無計劃甚至是爭先恐後的同時砸進全球顯示卡市場,會給整個世界顯示卡市場帶來怎樣的災難!
對於遊戲玩家來說曾經的一卡難求,將直接轉化為顯示卡過剩。
一段時間裡新卡在價格上絕對無法