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水雲網咖,是sh市一家中型網咖,擁有pc500多臺,一般中午、晚上的熱門時間段,座位都是座的滿滿的。?
即使是一些冷門的時間段,上機的使用者從來沒有低於三成。分攤到全天24小時,平均上座率至少達到5成以上。而上機的網友,幾乎大多數都是玩遊戲的。
在2000年的時候,網路遊戲還是沒有流行之前。在網咖玩遊戲的,更多是以單機遊戲為主。
這裡面《cs》、《紅警》、《星際爭霸》、《魔獸爭霸》、《帝國時代》等等可以聯網競技的遊戲,往往是上機使用者的主要選擇。
這個年代,走進網咖裡面,首先入眼的可能就是《cs》,警匪槍戰連連。
要麼就是《紅警》、《星際》、《魔獸》、《帝國時代》等等即時戰略遊戲,玩家充分滿足指揮千軍萬馬,對戰的激情。
其他不能對戰的遊戲,人氣往往就遜色的多了。
即使是像《暗黑》、《仙劍奇俠傳》等等熱門的遊戲,在網咖裡面,玩家也絕對不如那些可以開區域網對戰的遊戲有吸引力。
這其實也是這個年頭,網咖吸引使用者的主要原因。普通的單機遊戲,在自己家裡一個人玩就好了,沒必要上網咖。網咖玩,和別人一起玩對戰競技型別的遊戲,才更有激情。
“老闆,《西遊之大聖篇》區域網怎麼弄?”一名玩家在鼓譟道。
“笨蛋,點選架設‘虛擬伺服器’。輸入‘虛擬伺服器’名稱,設定密碼。別人知道你的‘虛擬伺服器’名稱和密碼,就可以了!”網咖的老闆為了服務玩家,自然是早就把新遊戲研究的滾瓜爛熟。
“哦?我開一個‘’伺服器,沒有密碼。誰特麼的想玩,加入進來!”這名玩家扯著嗓子說道,“整天玩《cs》、《紅警》你們也不膩啊,陪大爺玩一局《大聖》!”
這一吼,吸引了不少玩家的響應。
六個玩家加入了遊戲,選擇了陣營。三人花果山陣營。三人天庭陣營。接著眾人選擇了對戰。
這個對戰。集合了打野怪升級,以及對抗等等元素。
一開始,大家都是0級。天庭、花果山雙方的玩家,可以殺地圖上的野怪。獲得經驗值和獎勵拼。與此同時。斬殺野怪。也算成積分。在約定事件內,積分多的團隊勝利。
當然了,斬殺對方陣營玩家。積分更多。
這個遊戲的玩法,在此時還屬於非常新鮮的。
“幹,牛魔王頂住,當肉盾,擋住對方的火力。鳳凰,在牛魔王后面攻擊,繞著牛魔王,我先殺野怪升級……”
“小心龍女!哇靠,龍女居然這麼變態,把我凍住了!靠,死了!等我復活,一定要幹掉這小娘皮!”
隨著《大聖篇》開區域網對戰之後,6臺機器附近圍了一大群觀眾。
各種光怪陸離的仙俠神話的攻擊,與此同時,又是競技對抗。地圖裡面有野怪,也充分的讓遊戲玩法豐富起來。
對抗過程中,既可以遊擊大野怪,也可以斬殺對方的玩家獲得更高積分。
一下子,眾多圍觀者,看的紛紛心動。
“這遊戲,挺有意思的!”
“咱們也來開一局?”
……
隨著50萬張遊戲光碟上市之後,短短一週事件,就銷售一空。接下來,軟體商店、書店、網咖等等各大渠道,訂單源源不斷的寄到小夥伴公司。
到了4月底,《西遊之大聖篇》傳出一個令業界震動的訊息——銷量破百萬了!
不過,伴隨著百萬銷量的則是鉅虧,《大眾軟體》上刊登了一篇報道——《百萬銷量仍鉅虧,國產精品遊戲之殤》!
“2000年4月,中國遊戲行業最大的新聞,無疑就是《西遊之大聖篇》的上市。
這款遊戲上市後,以其豐富和可玩性和低廉的售價,迅速贏得了玩家的青睞。上市後不到一個月內,既獲得了百萬銷量,創造了國產遊戲的銷售記錄!
在此之前,華語遊戲最暢銷的《仙劍奇俠傳》銷量只有53萬,《劍俠情緣》更只有20萬銷量。
不過,業內人士指出,由於昂貴的研發成本和8元低價銷售,使得這款遊戲,即使銷量破了記錄,依然是虧本生意。
相對於日本和歐美的遊戲界,正版遊戲售價上百美元美元,並且,甚至有千萬級銷量的大賣遊戲。所以,歐美和日本,頂級的遊戲大作,投資可以達到上億美元,依然存在盈利的可能。
但在