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玩,接過,卻是入迷了!”——《電腦報》上一篇軟文,肆無忌憚的描述玩法和體驗。
與此同時,《西遊之大聖篇》單機版的銷售,也開始在全國各地展開。
廉價的遊戲光碟,批發價僅5塊錢,足足讓利3塊錢的利差給零售渠道,統一的零售定價是8塊錢!
所以,各大渠道商踴躍進貨,使得遊戲光碟的正版發行量,迅速的破了50萬張!
如此驚人的發行量,一下子讓國內的遊戲行業震動!
要知道,90年代的華語遊戲最暢銷的《仙劍奇俠傳》系列,《仙1》、《仙2》正版光碟的銷量,也就只有50多萬盒。到《仙3》更是跌至34萬盒,讓遊戲製作方不斷的倒苦水,喊虧本。
另外,金山公司的扛鼎之作《劍俠情緣》系列,銷量也就在20萬盒左右。
而《西遊之大聖篇》的單機版,發行量迅速的破了50萬,發行量幾乎達到了國產遊戲的巔峰。
8元廉價正版,看起來是損失了利潤,但其實,卻擴大的正版消費市場。
王啟年是知道的,正版的玩家和盜版的玩家,是不一樣的!
絕大多數的鐵桿粉絲,只能在正版的玩家群體發展。鐵桿粉絲會更關注遊戲團隊的動態,今後出了新遊戲,鐵桿粉絲往往會衝著前作,而給後續作品買賬。
而盜版的玩家,雖然是潛在的粉絲,但畢竟,轉化的難度比較大。
不過,市場上游戲光碟一般銷售幾十元至百元之間,很多的遊戲玩家,一般都是消費不起正版遊戲的。
而盜版遊戲光碟的價格是5元左右,如果正版賣的太貴的話,那麼盜版必然會非常搶手。
為了從惡劣的市場環境中爭奪使用者,小夥伴公司搞出8元正版!
這樣一來,正版面對盜版的價格戰,也不會出現明顯的劣勢。8塊錢就可以買正版,相比玩家不會為了省3塊錢而去買5塊錢的盜版光碟。
而購買了正版遊戲光碟,玩家的心理,也會和玩盜版光碟不一樣的。
這就是為什麼,王啟年要搞8元正版遊戲的原因!(未完待續)