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林小樹自述,其是清華計算機系的大四學生,成績不用說,能在清華也經常拿獎學金,算得上是一名學霸。
林小樹平時喜歡玩PC遊戲,由於性格使然,他偏好“即時戰略遊戲”。因為受到今年剛出的《帝國時代》影響,林小樹也想要製作一個國產的即時戰略遊戲。而做即時戰略遊戲,就免不了要做“地圖編輯器”相關的程式。
對此,王啟年只能“佩服”,國內做遊戲的大多數是做RPG遊戲,因為,只有RPG才能賺錢。
而即時戰略遊戲的玩家,一般都是最挑剔的骨灰玩家,對遊戲平衡、背景和可玩性都是雞蛋裡面挑骨頭的。所以,國內逐漸沒有多少遊戲公司,願意開發這種吃力不討好的遊戲了。
不過,真要是耐得住寂寞先製作出即時戰略遊戲,再根據即時戰略遊戲的設定去製作RPG遊戲,這也會讓RPG遊戲更有深度,可以吸引長期的骨灰級玩家。
比如,後來大名鼎鼎的暴雪,在開發《魔獸世界》之前,已經耗費了大量時間在開發《魔獸爭霸》這種即時戰略遊戲。有了即時戰略遊戲作為底子,讓《魔獸世界》在世界觀、設定等等方面,先天條件就非常良好,具備了精品遊戲的品質。
而後來很多的遊戲公司,直接開發RPG遊戲,而沒有像暴雪那樣,先做即時戰略遊戲推敲世界觀、資料平衡、經濟等等設定。於是,大多數這種倉促上馬的PRG遊戲,都成為了快餐遊戲,很快就會被玩家膩味。
在林小樹的加入後,王啟年搞的四人小組變成了五人小組,林小樹擔任電腦技術顧問,負責製作“地圖編輯器”。
當然了,林小樹給王啟年開發“地圖編輯器”,讓他能夠完成《中國歷史地圖》影片的製作。
但王啟年也答應了林小樹的條件——幫他做即時戰略遊戲遊戲。
遊戲的資料、世界觀、美工等等,林小樹自己不可能獨立完成。而王啟年的團隊,不缺美工和想象力。本質上,雙方的合作也是各取所需,互補性很強!( )