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中國網遊市場,從誕生以來,就是暴利和高風險的代名詞。暴利是對運營成功的人氣遊戲而言,高風險自然是對那些失敗的產品。

1999年,是《網路創世紀》私服傳到中國市場的元年。其後,大量的網路遊戲,也紛紛的在國內運營。

2000年,網遊則是進入商業化運營階段。

到2001年,網遊市場已經發展到將近4億元規模。

這4億元的市場,基本上是被少數的一批熱門遊戲所瓜分——《西遊之大聖篇》、《石器時代》、《傳奇》、《金庸群俠傳》、《龍族》、《黑暗之光》、《千年》、《紅月》、《網路三國》、《大話西遊》這些遊戲,加起來已經瓜分了超過99%的市場份額。

而這短短几年時間,網遊市場的格局也是經過了數次洗牌!

在2000年時,《萬王之王》這款遊戲幾乎成為了網遊的代名詞。其運營商華彩公司,率先對遊戲進行收費,並壟斷了網遊九成的市場份額!

但進入2001年時,市場競爭突然激烈起來。先是在2001年初,日本網遊《石器時代》進入中國市場,迅速衝擊了《萬王之王》的市場。

代理《石器時代》的華義公司,又將網遊市場霸主寶座奪了過去!

再然後,就是《大聖篇》問世,憑著小夥伴公司領先的運營策略和遊戲質量,再度更改了網遊市場的格局。

下半年之後,《網金》、《紅月》、《千年》等等一堆熱門遊戲扎堆上市。

就連在網易公司,也在11月份。推出了《大話西遊》這款網遊產品,試圖用網遊來解決網易公司的盈利難題。也多虧了遊戲,才讓網易在2002年扭虧為盈,之後,股價大漲百倍以上!

不過。這些遊戲裡面,論成長速度最快的,無疑就是《傳奇》!這款一開始貌不驚人的遊戲,從上市之後,伺服器就是一個接一個的爆滿。

從而給了勝大公司勇氣,僅公測了兩個月時間。就宣佈收費運營。而收費之後,《傳奇》經歷很短暫的伺服器線上玩家數量下降,之後,又開始出現伺服器爆滿。

憑著《傳奇》的成功,勝大公司老闆陳天驕。野心也開始膨脹。

“中國網遊市場份額大約有4億元,其中,《西遊之大聖篇》和《石器時代》各自拿走了一個億!”陳天驕說道,“不過,我們勝大公司的《傳奇》目前也是異軍突起,預計今年可以有3000萬收入。到明年,可能會有三個億收入!”

勝大公司低下幾十名員工,頓時屏住呼吸。因為。一開始加入公司的這批元老,基本上都是有股份的。

“一開始,我們的目標的生存。現在,公司已經可以很好的生存下去。接下來,我們的目標是稱霸!第一步,要在快速增長的網路遊戲市場成為霸主,超過小夥伴公司!第二步,就是建立一箇中國版迪士尼!網路迪士尼帝國。靠著遊戲的盈利,逐漸開始做小說、漫畫、音樂、影視。我相信。我們可以比任何一家公司做的更好!”陳天驕說道,“等到我們的帝國建成。你們每一個不僅僅是千萬、億萬富翁,更重要的是,我們的影響力,將會達到什麼樣的地步?”

隨著陳天驕的發言,整個勝大公司員工,紛紛感覺到激動萬分。

接下來,陳天驕又介紹了他bj之行的收穫,以及,對周杰倫推崇有加。且宣佈了公司《傳奇》遊戲,會支付超過300萬元人民幣的代價,讓周杰倫成為遊戲的代言人。

這則訊息,稍微討論了一番,很快就被透過了。

因為,勝大公司有不少人聽過周杰倫的歌,尤其是新歌《半獸人》,如果利用得當,是可以給《傳奇》帶來大量曝光的!

……

2001年12月26日。聖誕節。

周杰倫的《八度空間》音樂專輯和《下一個天王》電影,還未釋出之前,提前上市一個mv——《半獸人》!

這個《半獸人》的mv,以音樂的形式,在央視電影頻道獲得了放映。

隨著這個mv在央視播放之後,全國各地新一輪周杰倫熱又開始了!

“再也沒有純白的靈魂

自人類墮落為半獸人

我開始使用第一人稱

記錄眼前所有的發生

嗜血森林醒來的早晨

任何侵略都成為可能

我用古老的咒語重溫

吟唱靈魂序曲尋根

面對魔界的邪吻不被汙染的轉身

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