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”
宇智波止水是真覺得這不算問題。
再怎麼說,現在也跟過去不一樣了。
又不是血海深仇,有口角打一架算什麼呢?
倒不如說,如果不同忍村忍者之間的矛盾和問題只有這些,那他們才應該高興呢。
畢竟那就代表忍者之間不再存在無法理解無法共存的血海深仇。
他們也不需要反覆的讓血與仇不斷不斷的延續下去了。
“哈……”
雨月到不覺得事情會這麼簡單。
至少看宇智波佐助那氣鼓鼓的樣子,肯定心裡是不輕鬆的。
雨月作為老闆,雖然不希望自己的員工全都擰成一根繩子——那樣一來,一個搞不好自己就成了空頭司令了。
自己的命令不被執行,出了什麼事員工之間彼此互相照應互相掩飾……那自己這個老闆還當什麼?
這也是公司裡為什麼經常有那麼一兩個能力不強還遭人恨的人存在。
因為那就是領導(不只是老闆),特地留下來攪混水,目的就是為了不讓員工彼此之間擰成一條繩穿一個褲子。
但話說回來,雖然老闆不希望看到員工擰成一股繩,卻也不希望他們之間有什麼血海深仇——不然哪天誰為了坑對方而刻意搞垮工作搞砸了生意,那虧的可是老闆。
是的是的,宇智波佐助也好迪達拉也好都還是孩子。
但別忘了雨月的合作物件中也是以忍村為單位的。
那忍村中的新生代,四捨五入不就等於是她今後的員工預備役?
最好就是像現在這樣,彼此忍村/個人之間都處於一個恰到好處的動態競爭狀態。
忍村們現在的情況,雨月就很喜歡。彼此之間互相不服。為了能壓對方一手去努力,而不是為了個人恩怨去行動。
唉,當老闆,可真難啊。
雨月嘆氣,但很快她又釋然了。
到底是孩子之間的問題。
或許過兩年他們自己就忘了吧——反正雨月現在是想不起來以前上學時有矛盾的同學了。
宇智波止水見雨月皺起來的眉頭鬆開,知道她是想通了,也就沒有繼續在這個問題上繼續。
而是將視線轉回賽場:
“看,他們進場了。”
就像宇智波止水說的那樣,參加海選的參賽者們紛紛走向賽場上寫著對應號碼的位置。
只是跟過去把糖稀箱子放在周圍供人取用的模式不同,有錢有人之後,雨月商店給參賽者們提供了更方便快捷的取用方式。
那就是每個人的佔位前都擺了一個放著糖稀容器的小桌子,讓參賽者不用四處走動,而是隻原地就能完成自己的創造。
“好!可以看到我們的參賽選手都已經準備就緒!”
配合著在半空中展開的海市蜃樓之術,主持人·紅豆也開始瞭解說。
“本次大賽仍然從美觀、創新和整潔性三個方向作為評選標準。”
“黏在手上、掉落在地等浪費行為將大量扣分,除此之外,新增其他會使糖稀變性的物質的作弊行為將會直接出局,還請各位參賽者務必銘記於心。”
——一些能幫助塑造造型的血繼限界,比如寫輪眼或者冰遁熔遁這種可以加速糖稀凝固或者融化的就算了。
反正忍者組本就花活多。
但像是用融遁酸遁等加入其中會改變糖稀本身屬性的,那就是作弊,要絕對杜絕。
一開始糖稀的糖稀大賽是沒有這個規則的。
但隨著糖稀大賽的火爆,加入的人越來越多,起了歪心思的,也跟著多了起來。
於是雨月跟忍者們還有忍村的經銷商們開了幾次會,還是定下了這新規定。
用血繼限界或者秘術增加娛樂性和刺激性可以。但決不能透過改變材料本身去做。
視線環繞一週,確認參賽者都聽到之後,主持人清了清嗓子:
“那麼!我宣佈!本次雨月商店杯糖稀大賽,正式開始!”
隨著主持人話音落下,賽場上的參賽者們迅速開始了動作。
參與在其中的宇智波佐助和迪達拉更是用盡百分之一百二十的實力開始行動。
別人就算了,輸給宇智波/迪達拉那小子,可不行。
自己之前可是剛撂了狠話的!
“哦哦!可以看得出這次參賽者的動作都非常迅速——可見各位參賽者對於自己要完成的成品已經是爛熟