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這一輪升級便耗費掉大約26w水晶,26w瓦斯,他的小心肝實實在在顫了一下。

若是照此計算,只怕92萬水晶勉強能將3族被動升級專案點到當下解鎖進度能夠達到的極限等級。

當然,代價大,收益更大。

按照艾瑪的測算,刺蛇的噴射攻擊由lv1進化至lv3,由當初對戰機武器直接升格為對艇武器,像一般能夠突入大氣層內部進行作戰的60…100米級快速突擊艇、130米以下的輕型護衛艦裝甲,都可以做到擊傷,甚至擊穿。

7…8條3米多高的刺蛇組成一支小隊可以擊落一艘護衛艦。這是一個什麼概念?要知道它們可只是單純的陸軍,體長連主戰坦克的一半都不到,尖刺從地面飛上數萬英尺的高空可以損壞護衛艦的裝甲,可想而知,面對同等級陸軍單位。它們射出的尖刺穿甲能力該有多強。

至於“近戰攻擊lv3”,艾瑪仍舊拿最基本的小狗演繹,要知道在“近戰攻擊lv2”的時候它們便可以撕裂“豪豬”、“野馬”系列裝甲車的外殼,如今到達lv3,它們的利爪甚至可以劃破“胡狼”輕型坦克配備的喬巴姆裝甲,再輔以“腎上腺體”。5…6只小狗一擁而上,即便是“蠍尾獅”坦克這樣的重型坦克都能給生生肢解。

而“地面單位甲殼lv3”終於賦予小狗正面硬抗20mm及以下口徑機炮射擊的能力,只要不是被特質的穿甲彈打到柔弱部位,體表新生的幾丁質甲殼可以有效保護它們的身體。不過,雖然沒有什麼生命危險。但是動能衝擊無法抵消,它們有可能被子彈雨吹飛。

得知蟲族陸軍戰鬥力提升的情況後,他率先想到的不是以後解鎖的雷獸有怎樣的破壞力,腦海中閃過巢蟲領主的形象,透過剛剛那場戰鬥,他確認了一個異常……其實也不叫異常,用差別來說更準確一點。

遊戲性與現實的差別!

在遊戲中,巢蟲領主可以驅策3…4只巢蟲並行攻擊。但是在剛才攻擊將軍府軍事設施過程中,巢蟲領主實際能夠一次性投入20多隻巢蟲實施攻擊。

巢蟲的攻擊力比升級完“腎上腺體”的小狗略弱一線,但是巢蟲領主的一次投射便是10多隻巢蟲。一頭巢蟲領主10多頭,10頭呢?100頭呢?

一次投射10多隻,兩次投射呢?三次投射呢?

根據艾瑪提供的資料,巢蟲在現實世界的生存能力明顯要比遊戲中長的多,從第一批巢蟲出現到死亡,巢蟲領主可以完成3…4次“孵化…投射”程序。也既是說,一頭巢蟲領主最多的時候可以驅策數十隻巢蟲戰鬥。

如果5…6只小狗可以擊毀一輛“蠍尾獅”。豈不是說一頭巢蟲領主幾乎可以比擬一個重型坦克連?

“蠍尾獅”可是足以與蒙亞帝國“獨角犀”坦克比擬的主戰坦克。

接下來是“飛行單位攻擊lv3”與“飛行單位甲殼lv3”。

這次艾瑪沒有拿飛龍建模計算,換成了腐化者。

“穆巴拉克”戰役開始前。腐化者在防禦方面可以硬抗級磁軌炮,在升級“飛行單位甲殼lv3”以後,抗擊打能力暴漲一截,像幼/大海獅級巡洋艦配備的3…4聯裝口徑軌道加農炮,只要不在短時間內被連續命中2次,便不會死亡。

在“穆巴拉克”海戰過程中,海馬級驅逐艦及其改進型號是可以為腐化者帶來傷亡的,假如放到現在,除非是改裝口徑軌道加農炮的改進型驅逐艦,面對其他驅逐艦及護衛艦,基本可以做到無視。

攻擊力方面同樣獲得極大提升,從前5…6條腐化者利用圍攻的方式可以幹掉一艘戰列艦,如今只需4…5條,表面看攻擊力提高20%,如果再加上防禦力方面的加成,可想而知,實際戰鬥力獲得多大提高。

這樣看來,26w水晶,26w瓦斯花的很值。

處理完蟲族基地的升級事務,他又將焦點切換至人族基地。

瀏覽一番人類基地的可升級專案,還剩“工程站”裡的“升級步兵武器lv3”、“升級步兵裝甲lv3”、“研發精鋼框架”……提升地堡及指揮中心的艙位、“升級建築護甲”……提升人類建築防禦能力。

“星港”附屬掛件“科技實驗室”裡的“研發卡度休斯反應堆”……提高醫療運輸機能量值。

最後,還有“軍械庫”的“升級戰車與艦船武器lv3”與“升級戰車與艦船裝甲lv3”。

抬頭瞄了一眼資源讀數,一狠心將所有研究專案全部送入升級序列,共計花費203500水晶

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