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的是,他從來沒想過要在商人一道上發展,但是這積分已經相當於中高階商人的水平了,被黛比知道還不得把她活活氣死,那個悲慛的丫頭還沒透過初級考核呢!

赫爾知道,這不是運氣好,而是一種投資。這幾rì以來,他的jīng神力成長速度飛快,並且與緹亞萊亞的契約羈絆逐步加強,現在即使長時間使用jīng神鏈結也不會感到吃力了,因此翻看資料的同時,赫爾一邊用jīng神鏈結向她們簡單說明了商人公會的用意。

首先,赫爾本身還沒有決定rì後的發展傾向,二來,就算商人公會不知道緹亞透過靈魂寶珠獲取了超量的記憶,但是一個兩百年前的亡國公主,肯定了解不少現代人所不知道的東西,像這次隨手翻出二三十張服裝設計圖就可見一斑,即使他們以後不經商,緹亞腦海中的古肯亞知識對商人公會來說也是一個寶庫。

另外一個推測依據,是商人公會的態度,赫爾作為中級裁縫師,還是相當懂行的,先不說商人公會在圖紙上至少給予了五千甚至上萬積分的優待。就這個發放形式,也能看出一些端倪:可以用現金打發掉的東西,卻偏偏改以積分發放,要知道,雖然積分可以換取金錢,但金錢可不能購買積分,而公會體系內可是有許多無法使用金幣只能靠積分換取的東西;而且,兌換許可權或稀有物品也就罷了,一般來說,如金錢或糧食之類具有高流通xìng的物品,除非有特殊理由,否則在兌換數額上是有嚴格限制的,這麼多的積分很難一次xìng地消費掉,而在慢慢花用的過程中,勢必會和商人公會產生更多的接觸,並非體系官僚,而是透過這種方式潛移默化地增強公會的影響力。

商人公會的五萬積分沒有問題,不過總積分還是高的無法解釋,因此三人又向下一頁翻去。

接下來,是深入羅德伊德族進行突擊的部分。

在這裡,主要是計算殺敵數量、情報蒐集、援助友軍等等,也是較容易引發爭議的地方,大多數傭兵都會認為自己做了比徽章紀錄還要多的事,因此常常在這一塊提出異議,不過緹亞三人基本沒有這個問題,事實上,他們反而因為積分太多而感到困擾。

在這一頁上,首先做了特別註記,雖然這次的敵人基本上是殺不死的,但是由於羅德伊德族在不斷死亡與復活的過程中會破壞回憶魔法的平衡,變相地完成任務目標,因此即使當時的襲擊者就是來送死的,公會方面也將擊殺數列入了考慮之中。

就在緹亞感嘆著公會的大方時,赫爾卻拍了拍萊亞的頭,同樣用jīng神鏈結給她們上了一課:公會是照顧成員沒錯,但也不是到處灑錢的好人組織,一般來說,公會對成員的幫助是以完善的福利和廣大的渠道為主,對於能夠直接換成物資的積分基本上是吝嗇的很,相較以往,這次的確是大放送了,他認為原因可能出在jīng靈族,雖然塞西莉亞長老曾經說過jīng靈使節團團長狠狠削了另外兩方一把,但是現在看起來至少公會聯合拿到了足夠多的好處,因此拿來犒賞參與成員了,從不吝嗇對底下人的照顧,是公會體系能夠強大最重要的原因。

緹亞才不管那麼多,有好處拿就行,興致勃勃地催促赫爾往下看去,她很好奇那個悲摧的辛德究竟送了自己多少積分?

翻到下一頁的時候,緹亞傻眼了,上頭的記錄,她的殺敵次數不過寥寥三十七次,赫爾竟是高達了一百三十四次。

掐著指頭算算,當時知道辛德不會真死,緹亞是殺好玩的,一邊殺一邊數,她記得自己實際得手的次數只有二十四次,公會聯合應該是把輔助肯亞王擊殺的次數也算在了裡面,果然是大放送。

相較之下……赫爾的擊殺次數可就有些骸人聽聞了。

“沒辦法,當時我急著跟妳會合。”赫爾聳了聳肩,因為和公會沒有直接關係,因此他不再使用jīng神鏈結,直接說了出來:“當時那個傢伙只要一出現我就下殺手……可能是他覺得被我殺得太快了,怕我記不住,所以又叫了兩個同伴來送人頭。”

說到這裡,赫爾突然有些懊惱:“糟糕……我好像還真沒有把他們記住……”

緹亞無言,為那不知名的三個人默哀了一下,赫爾你個沒心沒肺的殺人魔王……

雖然當時的襲擊者是送死,也沒有傷人的意圖,不過到底都是高階職業者,因此按照一般任務中,遭遇高階職業者並使之無力化的最低標準的一千分來計算。

緹亞特地問了一下,擊殺的最低獎勵是以十的倍數計算的,打到初級職業者可以得到十分,中級一百,聖級則是一萬……緹

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