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目前為止第一卷結束,只有不超過二十位讀者收藏了我的作品。萬分感謝這幾位讀者的看中。非常感謝第一個給我評論的朋友“新新1994”,是你鼓勵了我,讓我繼續寫下去。當我看到有人回我給我評論時,我的激動和振奮是前所未有的。非常感謝您的評論和激勵。
雖然努力想寫得好一點,但點選率也一直上不去。個人覺得這不能怪讀者挑,肯定是本人寫的不入諸位法眼。
本人首次寫書,經驗尚淺,文字或有不順暢,還請諸位多海涵。雖然花了近一個月時間構思,準備,制定大綱,成果卻沒有自己預期的好。自問還是限於寫作水平的問題,難以盡現腦海中的奇想。只能竭力為大家奉上這份絕對原創的文字……估且稱之為作品吧。
第一卷是整個故事的開端,機械智人最早期的基礎開發階段。主要講的是李應龍進入研究院,在複雜環境下獨力奮鬥,遇上平生至愛安安,又為形勢所逼不得不分開的故事。因為第二卷的天才少年還未登場,笑料和研發部分的戲肉還無法呈現出來。個人認為這一部分感情線和十八禁稍微有點多。文字也偏言情了些,偏激情了些,離科幻的主題稍微有些遠。
在第二卷當中,可人的安安和風sāo的阿曼達已經離開李應龍的生活。李應龍已經與愛人別離,又身陷困境。馮輕揚開始顯山露水。李應龍將心無雜念,寄情於工作。天才少年也將隆重登場。大家最關心的機械智人,也將開始擁有初級智慧,並且有了自己的名字。因為天才少年的加入,情節開始喜劇化,請喜歡的朋友們不要錯過,繼續支援。
另有一事,本人一直耿耿於懷。那就是有人看到了本人的作品,但是卻一直沒多少讀者願意認真地提出指正或批評。本人因此也不能得知諸位的想法和希望,相對來說就沒有什麼進步。還是希望大家能多為本書做出評論。
我一直在糾結:我是不是應該在第一卷卷終之後,重新訂正或改寫第一卷?如果我寫得不吸引人,寫出三卷又能怎麼樣呢?如果能改寫得更流暢和有趣味xìng,能夠吸引足夠多的讀者之後,再繼續第二卷的創作會不會更好呢?
改寫一卷?還是揚長而去,接著寫二卷呢?我真希望有讀者能告訴我你的想法。
我不是想批評其他寫手的作品不好。但評心而論,一翻網上的書,滿天都是穿越戲,無限流。雖然也不乏佳作,但讓人觀之神疲,未免乏味。魔幻和玄幻大部分也都是主人公一登場,不是起手就有法寶或奇遇,就是命格里帶著與眾不同。才看第一章,就能猜到數十章後必然要騰達。這種起手半仙,終卷殺神的無敵之作,本人實在寫不出來。
不知讀者中,有沒有人玩過電腦遊戲最早期的幾部《三國志》?那時候的遊戲難度偏高,沒有很多攻略可以參考。一個只有兩三個手下的小領主,要想從兵少民寡銀子不多的條件下開場,玩到天下一統,要經歷很多的艱辛和謀算。個人認為,這些遊戲之所以能讓我們當時愛不釋手,很多年後想起來還覺得懷念,不是在於曾經在結局看到了大一統之後登高遠望的畫面。而是因為我們曾經那麼用心過,努力克服開局之初的各種困難局面掙扎求存,糾結過中盤時的戰略決擇構築優勢,曾經在遊戲中極有代入感地體驗到了成功的來之不易,品嚐過從無到有的創業之樂。
很多的好書也給人這種感覺。主角起步越低越平實,當他歷盡艱辛達到人生中的高峰時,你才會因為一路走來一同悲喜過,看到成功時與起步時的差距而為之真實地感嘆感悟。我覺得自己還寫不出這麼成功的作品,但我盡力朝這個方向努力。
我也不喜歡千篇一律的大團圓,更喜歡現實中殘缺的完美。就像月亮,只要雪亮亮的就好,缺一角,反而讓你在心裡幫她圓上了。讓你看到大體是好的,但還有缺憾,讓你能為之動容,為之有所期待。我認為這才是真正完美的結局。
所以我更喜歡寫那種小人物從無到有的奮鬥歷程。哪怕結局不能滿足更多的讀者期望,只要故事裡能寫出一點點情理之中意料之外的感覺,或者令您看了之後能感到一絲感動,或者是一點點振奮和激勵,我覺得我已經算是成功的了。要是能令您有一些人生感悟,自認為就可以自封大神了。
當然,現在還只是第一卷。我必須把故事先說開,然後慢慢把主人公和朋友們逼上絕路,或剛過上好生活再徹底毀掉,不然後面的故事講起來就沒意思了。你說對吧?
我只是努力想呈現一個好故事給大家,希望大家在故事裡得到娛樂,小有收穫。要是您看完之後,能多給我幾個好評就皆