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,不過你可以跟小燁聊聊,他腦子快,主意也多。”
“對,我幫您參謀參謀。”張燁嘴裡嚼著東西道。
胖姐兒沒當回事兒,給張燁夾了一筷子肉,道:“遊戲這一塊跟做電視節目拍廣告還不太一樣,完全是兩個領域,我知道小張搞策劃的功力很深,不過遊戲他肯定了解的少,我們這款新遊戲,做的是一種類似策略攻防戰的益智類遊戲,玩家可以操縱一方計程車兵,有各種武器,而敵方也就是電腦ai則是另一波士兵,不同的武器和兵種有不同的殺傷力,最後玩家的兵種如果率先抵達中心的旗子處,就算獲勝,進入下一關,一關比一關的難度要高,還有波ss。”
她大概對遊戲規則介紹了一遍。
末了,胖姐兒頭疼道:“現在遊戲模型之類的都做好了,就是士兵交戰這一塊,公司很多人試完後覺得太老套也太單調了,沒有什麼新意,特點也不突出,不過我們遊戲的優勢是可玩性比較強,關卡比較豐富,初步設計了六十八關,我們現在猶豫的是怎麼能把遊戲增加點趣味性和新意。”
聽到這兒,張燁抬頭眨眨眼,“非得是士兵打仗?”
胖姐兒瞅瞅他,“也不一定啊,這個都能隨時改動。”
張燁猶豫了片刻,笑道:“那我給您出個主意,您看看怎麼樣。”
“你說?”胖姐兒沒當真。
對於自己女朋友的家人,張燁是毫無保留的,“能不能把玩家控制計程車兵,變成一個個種類不同攻擊防禦能力不同的植物?而把敵人變成各式各樣的殭屍?”
胖姐兒一愕,“植物?殭屍?”
張燁也不吃了,放下筷子找了紙筆來在上面寫寫畫畫,“我說的模式,跟你的遊戲大體差不多,區別在於玩家控制的物件基本是靜止的,也就是一款塔防類的遊戲,可怕的殭屍即將入侵,每種殭屍都有不同的特點,例如鐵桶殭屍擁有極強的抗擊打能力,礦工殭屍可以挖地道繞過種植在土壤表面的植物等。”每說一個,張燁就簡單畫出一個,在紙上給胖姐兒演示起來,“玩家防禦殭屍的方式就是栽種植物。幾十種植物每種都有不同的功能,例如櫻桃炸彈可以和周圍一定範圍內的所有殭屍同歸於盡,而食人花可以吃掉最靠近自己的一隻殭屍,玩家可以針對不同殭屍的弱點來合理地種植植物,這也是勝利的訣竅。”
胖姐兒一下聽入神了,也顧不上吃飯了,忙問:“那關卡會不會太少了?”
“為什麼少?您之前說的遊戲設計了68關?在我看來這個才叫少,如果按我說的設計,每個植物都有它的攻擊力特殊能力和購買價格,也是一個養成的過程,還有卡片收集,遊戲還可以有很多種模式,比如冒險、生存、花瓶破碎者、小遊戲、花園。”每個模式他都大概解釋了一下,最後道:“再加上黑夜、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙設定,我說的這款遊戲的關卡……近乎於無限!”
長達半個小時的講述,就見張燁口沫紛飛,越說越來勁,桌子上的a4指也已經在他的亂描亂畫下用了十幾張了!
關卡圖形……
植物名字……
殭屍特點和外形……
幾乎應有盡有,詳細極了!
胖姐兒已經驚為天人,“這遊戲叫什麼!?”
張燁笑道:“我希望叫它……《植物大戰殭屍》!”