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所有的電腦當中,好像從來沒有出現過的一樣,再看著那個2。45g的遊戲安裝檔案,所有人都忍不住歡呼雀躍,陳旭和吳元甚至從超市抱來了一大瓶香檳開啟了,還有機房中搬過來的十幾箱啤酒,大家歡呼雀躍的同時,也在心裡感激s。mmh大神,感激他的幫助。
可這些人不知道,他們敬仰的s。mmh大神,也就是陳旭,此時在內心中也在感激他們。
因為這是陳旭這一輩子第一次享受到奮鬥後成功的快樂,這種快樂與金錢無關,與枯燥的學習無關。它是那麼的有趣,那麼的值得回憶,那麼的辛苦,但是在辛苦之後卻又能感覺到那麼的甜美。
想必,參與這次工作的學生們,一輩子都不會忘記這一個月了。
2006年10月31日,中國數碼娛樂產業高峰論壇在這個城市的國際會展中心召開,產於這次論壇的一共有國內外五十多家大中型遊戲、娛樂公司,其中包括了盛大、九城、網易等等重量級公司。
這次高峰論壇的目的是為了宣傳遊戲產品,擴充套件遊戲周邊,還有cosplay的演出,吸引了大批玩家和商家的到來。
銀豐國際娛樂有限公司就是其中的一家。
要說在此之前,銀豐娛樂僅僅只是中國萬千遊戲公司當中一個並不怎麼起眼的中型公司,但是就在之前他們得到了一筆資金的注入和技術上的支援,立刻就變的大腕了起來。
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這次與單機網進行合作開發的《蜀山劍俠傳》遊戲,就是銀豐娛樂準備打響招牌的作品。而銀豐娛樂的董事會則一致的認為,想打響一個商品,光靠國內是不行的,而且如今國內的盜版如此猖獗,遊戲光碟印刷出來以後