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庭院介面的拱橋可以選擇外觀,還開放了程式碼編輯許可權,任人自由修改;除它之外,庭院內的其他固定陳設也如法炮製,大概是想拓展玩家自由發揮的上限、增強可玩性,就像一些主機遊戲鼓勵玩家自創mod一樣。

遊戲用了一種比較小眾的計算機語言,換做一般的玩家,看不懂就放在那裡不碰了,可這正好是北條夏樹的舒適區。

他花了十分鐘,輕鬆除錯出一種比較簡單的效果,還沒進行更進一步的嘗試,琴蛙就回來了。

螢幕裡,警戒的呱呱看了眼手機訊息之後,試探性地踩了踩石階。

平靜地往下走,不為所動。

走遠十幾步之後回頭看了一眼。

【[琴蛙]好感度+20】

【[琴蛙]當前好感度-130】

北條夏樹大喜,本來想著好感別倒扣就很不錯了,完全沒想到自己隨手弄的小玩意能加那麼多。

他無法體會黑澤的心情,大膽猜測琴蛙可能像龍一樣,喜歡亮晶晶的東西,以後送禮物就朝這方面下手。

問問看吧。

【Natsuki】:你喜歡鑽石嗎?還是黃金、翡翠?

琴蛙看到訊息,已讀不回。

過了會兒,它問:【模擬靶場在哪?】

北條夏樹:“……”

真難搞,喜好只能靠玩家盲猜嗎?

頭像氣泡的數字變成4,今天聊天配額只剩下4條訊息了,系統只說每24小時會重置一次,但沒有說明是遊戲還是現實的24小時。北條夏樹決定留一兩條,看看沒有用掉的數字能否疊加到次日。

他言簡意賅地回答:【開門就能看到了,具體怎麼用,你自己摸索一下。】

……

黑澤陣在思考‘開門’是什麼暗語。

他轉了一圈,實在沒有在這逼仄的小房間裡找到第二扇門,於是開啟大門。

只看到了走廊牆壁上斑駁的白灰。

他關上門,沉吟幾秒,然後照著截然相反的方向旋轉把手——

面前竟然出現了嶄新的空間,入目一片銀白,這個大型場地挑高足有三四米,整體十分空曠,目測至少佔地三百平方米。四周牆壁全是無暇的白色,黑澤陣看過去時,正對著他的那面牆上緩緩冒出一句‘Welcome’。

黑澤陣:“……”

他果斷關上門,右旋,正常開啟。

還是平平無奇的走廊,灰暗,陳舊,開裂的牆皮要掉不掉,露出裡面灰撲撲的混凝土顏色。

再關上,左旋。

——奇妙的空間再度出現了。

“Welcome”依然大咧咧地陳在螢幕上。中間的一片矩形空地,地板向兩側開啟,底下升上來一排陳列櫃。

陳列櫃裡,是型號各異的狙擊槍,槍身在燈光下靜靜折射著冷峻的光芒。

黑澤陣視線被這些槍吸引,半晌,邁出了第一步。

螢幕上的“Welcome”消失,變成了新手指引。

【歡迎來到Natsuki為你準備的[模擬靶場]。】

【我們將根據您的射擊水平和個人需求,為您制定綜合性訓練計劃。接下來……】

毫無波瀾的AI女聲配合大屏播放的動畫,引導著黑澤上手“模擬靶場”的各項功能。

越是體驗,黑澤的疑惑也越變得深重。

這個地方的科技水平,起碼領先當前十年,而門把手左轉右轉聯通不一樣的空間,只有週刊Jump敢這麼畫。可這些怪事已經在他身上發生了好幾天。

好在黑澤陣是個生存能力和接受能力都相當優越人,無論將他丟到多麼惡劣的環境,他的第一反應都是掙扎著活下來,然後利用已有的資源過得更好。

他現在還不知道那個人想從他這裡得到什麼,但對方既然送上一份大禮,他必然物盡其用。

黑澤用半小時,將模擬靶場的功能全須全尾地體驗了一遍。對他來說,最有用的是“場景擬真”。

他輸入狙殺地點和時間,以及目標身高體重、活動範圍等個人資訊,AI會根據活動地圖幫他設計狙擊計劃,然後在全息場景中模擬訓練,建築物一比一還原,連風向、溼度這樣的細節都會考慮到;無論成功與否,結束後都會有詳盡的資料覆盤和指導。

暗殺浜野這件事,終於迎來了轉機。

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