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正在開放的鮮花,是一個美妙的大玩具。對前面漫長而莫測的人生之路,他毫無準備,因而準備好了一切。
兩個女人沿著墓碑間的小路走去,年輕母親從瑩博士懷中抱回孩子,興奮地說:“寶貝兒,咱們上路了!”
2003.09.27於娘子關
【太原之戀】
(《九州幻想·賁書鐵卷》 2010年2月)
詛咒1。0誕生於2009年12月8日。
這是金融危機的第二年,人們本來以為危機快要結束了,沒想到只是開始。社會處於一種焦躁的情緒中,每個人都需要發洩,並積極創造發洩的方式,詛咒的誕生也許與這種氛圍有關。
詛咒的作者是一個女孩兒,18歲至28歲之間,關於她,後來的IT考古學家們能知道的就這麼多。詛咒的物件是一個男孩兒,20歲,他的情況卻都記載得很清楚,他叫撒碧,在太原工業大學上大四。他和那女孩兒之間發生的事兒沒什麼特別的,也就是少男少女之間每天都在發生的那些事兒,後來有上千個版本,這裡面可能有一個版本是真實的,但人們不知道是哪一個。反正他們之間的事情都結束後,那女孩兒對那男孩兒是恨透了,於是編寫了詛咒1。0。
女孩兒是個程式設計高手,真不知道她怎樣學來的這個本事。在這個IT從業者人數急劇膨脹的年代,真正精通系統底層程式設計的人卻並未增加,因為能用的工具太多了,也太方便了,沒必要像苦力似的一行行編程式碼,大部分都可以用工具直接生成。即使像女孩兒要做的編寫病毒這樣的活計也是一樣。眾多的駭客工具讓編寫病毒成為件把幾個現成模組組裝起來就行的事兒,或者更簡單,對單個模組修改一下即可。在詛咒之前大規模流行的最後一個病毒熊貓燒香就是這麼弄出來的,但這個女孩兒卻是從頭做起,沒有藉助任何工具,自己一行一行地寫程式碼,像勤勞的農家女用原始的織布機把棉線一根一根織成布,想象她伏在電腦前咬牙切齒敲鍵盤的樣子,我們不由想起拜倫《西里西亞織工》中的兩句詩:老德意志,我們在織你的屍布,我們織!我們織!!
詛咒1。0是歷史上在傳播方面最成功的計算機病毒,它成功的主要原因在兩個方面:首先,詛咒不對感染者進行任何破壞(其實其他的病毒大部分也沒有破換的企圖,所造成的破壞是由於其低劣的傳播或表現技術所致,詛咒在避免傳播中的副作用這個方面做的很完善);它的表現也很剋制,在大部分被感染的電腦上都沒有任何表現,只有當系統條件組合符合某一方式時(大約佔總感染數的十分之一),才進行表現,且每臺機只表現一次。具體表現方式為:在被感染的電腦上彈出一個顯示——
撒碧去死吧!!!!!!!!!
如果點選這個顯示,就會出現關於撒碧更進一步的資訊,告訴你這個被詛咒者是中國山西省太原市太原工業大學××系××專業××班××宿舍樓××寢室。如果不點選,這個顯示將在三秒鐘內消失,且永不再這臺電腦上重新出現,因為被記憶的有硬體資訊。所以即使重轉系統後也一樣。
詛咒1。0成功傳播的第二個原因在於系統擬態技術,這倒不是女孩兒的發明,但這項技術被她熟練地用到了極致。系統擬態就是把病毒程式碼的很多部分做成與系統程式碼相同,而且採用與系統程序類色的行為方式,防毒軟體在殺滅該病毒時,極有可能把系統也破壞掉,最後不得不投鼠忌器。其實,瑞星、NORTON等都曾盯上過詛咒1。0,但他們隨後就發現自己惹上越來越多的麻煩,甚至發生了比NORTON在2007年誤刪WINDOWSXP系統檔案更惡劣的後果,加上詛咒1。0在傳播中沒出現任何破壞行為,且所佔系統資源也微不足道,他們就先後把它從病毒特徵庫中刪掉了。
詛咒誕生之日,正是寫科幻的劉慈欣第264次因公來來太原之時,儘管這是他最討厭的一座城市,因為來時他還都要逛街,到柳巷的一個小店區為他那老掉牙的ZIPPO打火機買一瓶專用汽油,這是目前極少數不能從Taobao或Ebay郵購的東西。前兩天剛下過雪,像每次下雪一樣,雪被地壓成了黑糊糊的冰,他摔了一跤,屁股的疼讓他忘了在進火車站時把那一小瓶汽油從旅行包中拿出來裝到衣袋中,結果過安檢時被查了出來,沒收後又罰款200元。
他更討厭這座城市了。
詛咒1。0流傳下去,五年,十年,它仍然在日益擴充套件的王闊時節靜悄悄地繁衍生息。
這期間,金融危機過去了繁榮再次到來。隨著石油