第16章 五行大陣 (第1/2頁)
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首次摘星才有分,防的“老六”最後補刀以及投機取巧之人。只有綜合實力達到一定水平,戰術運用得當,場上指揮能力優秀等因素,才是取得勝利的正確途徑。
“我們也不能落下了”,乾塵說道,於是根據目前場上的局面,安排了一下作戰計劃。
根據乾塵的分析,雖然“老六”已經拿了9分,哦不,是3班的喪彪,人家還是有名字的,先發制人拿9分是為了防止別人拿走自己較弱隊友的分數。
但這個戰術只適用於隊伍整體實力較弱,並且團長適合單獨行動這樣的團隊配置,所以一般隊伍也不會這樣做。
開局拿9分,雖然有點不仁,但開局確實優勢很大了,也打亂了其他隊伍的戰術節奏,心理上也佔了上風,從一定角度來說,老六還是六啊。
而4班和5班戰術結盟,雖然看似20人小部隊,戰力提升,但得分也會稀釋,累計積分還是以各自班級為單位來積分。除非4班或5班單方獲得最高分才能奪冠,共享戰力不共享分數。
有一種情況,就是戰鬥到最後只剩4班和5班,則可以直接商量隊員的積分歸屬,然後賽後按貢獻度來分配獎勵。不過對於相對較弱的班級,這個戰術雖然不完美,但也不失是一個好策略。
迴歸到乾塵的團隊,6班班級綜合實力比不過其他班級,所以確實也很難選出能獨當一面,戰力水平較高的隊員,基於這樣的局面,其實和3班有點類似,但並不是只有像3班這樣,走比較極端的路。
團隊賽不僅是班級榮譽之戰,也是班風的考驗,刀刃向內無論是在團隊賽中還是未來可能會發生的戰爭,這在乾塵這裡是絕對不會發生的。
乾塵從一開始定下的原則就是“一個都不能少”,儘量保障實力相對較弱的三個隊員不出場,場上的七個隊員相互配合,互相支援掩護,伺機摘星。無傷亡就等於是保全了10顆星,自身就擁有10分。
比賽勝利後,獲勝方隊友身上的“彩芒星”就直接統計入本團積分了,比賽中防守反擊,優先保證每一位隊友,這就是乾塵的戰略思路。
接下來就是乾塵的戰術分析:“我估計,2班不會在原地坐以待斃,會趕在4班和5班匯合之前,向東突圍,先和5班交戰”。
3班喪彪已經有了一些優勢,肯定會等其他班級混戰時“撿漏補刀”。1班本身實力最強,定會長驅直入,往西北進發,儘快加入戰鬥。
乾塵腦中已經產生了一個路線,“我們先向北進發,然後逐步向西緩進,謀定後動。”
果然不出乾塵所料,李一焱帶領著2班,直接往東面5班所在方位進發。第一場戰鬥,2班和5班之戰。
李一焱“五行元素大陣”,李家師兄妹5人同時發動結界,這陣法發動一天,天地為之一震,感覺身邊的元素都被完全支配控制了。
5道光柱直連天地,五邊形不斷擴大,這是一種元素掌控的陣法。這五個3級曜師發動的陣法,相當於6級陣法了。
紀慄喊道:“不好,還來不及和4班匯合,2班直接開了大招。”
2班開局放大招就是為了速戰,等4班前來匯合,局面就是7打14的不利情況,5班相對實力較弱,直接對其出擊,確實是最佳的戰術,既能破圍合之局,又能儘快摘星。
紀慄指揮道:“我們先集7人火力,攻擊一角,先破陣!”
5班眾隊員也意識不妙,回應道:“是,團長!”
說罷,7人施展各種攻擊,對著5人之中實力相對較弱的李一森一頓狂轟。
不過在“五行元素大陣”範圍內,各種五行屬性的星曜之力被削弱了很多,2班另外2位隊員全力護衛,在陣法2打7感覺還能不顯弱勢。
這陣法不僅能削弱對手20%,還能加持隊友20%,而且覆蓋範圍也很大,作為輔助技能,實在“泰褲辣”。不敢想象,如果在戰爭中運用,會是什麼一個局面。
紀慄快速調整戰術:“集中火力,先攻擊護衛!”
不得不說,5班團長隨機應變能力還是很強的。5位陣法施法者不僅被護衛保護,還受到陣法的保護,短時間內破陣不易。當然,集中攻擊1個護衛隊員,也起到了很好的效果。
“噗”的一下,2班一名隊員,淘汰,補位隊員被傳送了進來。
紀慄見一招得手,信心倍增:“可行,那就逐個擊破。”發現了突破之法,那就乘勝追擊了!不到幾分鐘,2班又一名隊友被淘汰。
李一焱長吁一口氣: