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一個身體控制能量高速旋轉,一個身體維持影子球整體結構穩定,利用球體能量在一個小範圍內高速旋轉所產生的巨大撕裂力來代替影子球bao
zha所產生的衝擊力的一個使用影子球的技巧。
旋轉賦予的力量能讓毫無殺傷力的潑沙變成攻守兼備的招式,運用到影子球上會是什麼效果,方緣也不知道。
不過……經過嘗試,方緣發現,自己好像想的太簡單了,光憑熟練使用的替身還達不成螺旋影子球的效果。
兩具擁有一個思想的身體,同時製造一個影子球,並沒有遇到太大障礙,凝聚影子球的速度更快了,也可以讓能量旋轉起來,但是,這僅僅體現在了能量凝聚速度,以及招式掌握程度上面,伊布光靠一個身體,熟練後同樣也可以完成這種事。
問題就出在,第二具身體的維持影子球整體結構穩定的作用,根本沒有發揮出來。
不斷旋轉的影子球,這回還不如伊布初次製造的具有缺陷的影子球,連扔都扔不出去了,直接就在伊布身前撕裂開來。
能量透過旋轉所產生的巨大撕裂力,確實是超乎了方緣的想象,即使伊布是一般系精靈,也都被自己製造的影子球弄出了輕傷。
螺旋影子球的巨大威力,讓方緣瞠目結舌,但不可控的大威力招式,卻不是他們需要的。
這讓方緣意識到,替身的用法,可能走錯了方向……
兩具身體同時控制幽靈系能量,固然可以快速製造更多的能量,也可以透過兩個方向的能量壓縮讓能量旋轉的更快,但是,他們所需要的……卻是穩定性!
……
這個難題困擾了方緣他們一個月後,才得到解決,因為這時伊布自主領悟了“幫助”招式。
幫助招式:幫助其他精靈,被幫助的精靈,其招式威力變得比平時大。
所謂幫助招式,是對一般系能量的一種特殊用法,一般是用來輔助同伴,但是伊布這裡,卻透過替身和一心二用做到了“我幫我自己”。
本體把全部注意力集中在感應影子球旋轉的變化上,替身透過和本體共享感知,以幫助招式協助影子球變得更加穩定,以此為前提,伊布終於將螺旋影子球使出,只不過,能夠扔出的距離仍然不遠。
“找到方向了。”
看著離伊布有幾米距離,bao
zha開來形成巨大吞噬撕裂力,宛如漩渦一般的螺旋影子球,方緣、伊布、小磁怪露出興奮的表情。
如果對於替身與幫助招式再熟練一些,這個距離還能增加,完全可以適應正常的比賽場地。
可惜的是,不借助替身招式的情況下,受能量控制方式所限,伊布只用一個身體無法同時使出影子球和幫助,所以想用出螺旋影子球,還是得需要替身,這也是唯一美中不足的地方……
另外,命中率和攻擊距離暫時也堪憂,有很大可能是痛擊隊友。
但方緣懷疑,如果順利命中敵人,連平中那些老師的精靈都不一定可以撐住。