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新漫畫“創意”《神奇寶貝》
當然,神奇寶貝的那些角色過多,保羅不可能一一設計,僅僅是拿出來了一些主要的設定,其他的交給漫畫社去完善。
在前世裡,神奇寶貝可是保羅耳熟能詳的東西,它覆蓋了遊戲、漫畫、動畫、卡片
、書籍等相關產業及周邊產品,甚至於還有一年一度的的劇場版動畫電影,其影響力已經不侷限於島國本國,而是幅射到了全世界各地。
原本神奇寶貝應當是先出現在任天堂的上,由於其獨特的遊戲系統深受廣大島國國民的歡迎,年度產品銷量居然近千萬,然後趁此勢頭髮展到了其他產業。
在保羅重生前兩年,《神奇寶貝》甚至還推出了電影,票房似乎還很不錯。
這次保羅卻是打算先在漫畫上推出,然後由艾尼克斯株式會社將其製作成遊戲。再交給世嘉株式會社。
如果說之前的遊戲設計僅僅是讓世嘉增加了一些籌碼,縮小了和任天堂的差距,那麼這一款遊戲,就很可能會讓它飛黃騰達,實現彎道超車。
在昨天的時候,保羅提出來的一個建議,正在論證可行性,那就是在中國建立遊戲機製造廠。
這樣做的話,粗略估計,僅僅在成本一項上,就會少百分之三十以上,能夠極大地降低新款的世嘉md的售價,從而在和任天堂爭奪家用遊戲機市場的時候,更加有優勢。
本身的質量出色,再加上售價也足夠便宜,代表著產品的價效比提高,同時還有全新的充滿吸引力的遊戲內容,多管齊下,世嘉md的銷售相信會比上一世更加出色。
只要擁有足夠的遊戲機銷量,接下來吸引更多的遊戲供應商就會更加的容易,從而讓世嘉快速發展,進一步減小與任天堂的差距。
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