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實際上在保羅剛剛到達瀘市的時候,世嘉正好也釋出了最新的十六位遊戲機,《拳皇》遊戲漸漸地也在日本發酵。
小島俊夫是東京一名普通的初中生,他僅有的業餘愛好就是漫畫和遊戲,放在20年後這種人就是死宅一隻。
這天他的同學山崎風購買了世嘉最新的十六位遊戲機,並且拉著他一起去玩。
到了山崎風家裡,他一邊將遊戲機拿出來,一邊道:“購買世嘉遊戲機的時候,配套贈送一個格鬥遊戲,我這幾天都在玩,感覺根本停不下來。”
“這遊戲真的那麼好玩嗎?”
“當然了,這是我玩過的最好玩的格鬥遊戲了!”
“格鬥遊戲?”小島俊夫有些沒聽明白。
山崎風解釋道:“就是那種功夫對戰遊戲,非常的好玩,不過就是操作比複雜。”
“你這說的我都心癢癢的,快給我試試。”小島俊夫有些迫不及待。
“好,我先教你怎麼玩,等一會咱們兩個正好對戰!”
隨著遊戲啟動,那緊緻的畫面和熱血的音效,已經吸引了小島俊夫的注意力。
很快就進入了選人畫面,那密密麻麻的人物頭像看得他一陣眼花繚亂,不過小島俊夫很快就發現大部分的人物頭像都是灰色的,並不能選擇。
他好奇的問道:“阿風,這些人物怎麼不能選?”
山崎風解釋說:“這個遊戲,是根據同名漫畫改編的,有著完整的故事背景。現在還只是初代作品,只能選擇漫畫第一部當中已經出場的人物,以後會慢慢增加可選人物的。”
本就喜看漫畫的小島俊夫,對的這一設定非常感興趣,又問了山崎風一些遊戲常識,才知道這個遊戲跟不一樣,需要選擇三人進行團隊戰。
而且選團隊時有兩種模式,一是固定團隊模式,這個模式中每個團隊的成員都是固定的,他們在漫畫裡就是一個團體;二是自由搭配模式,玩家可以根據自己的喜好隨意搭配團隊。
最後,山崎風還拿來一個遊戲攻略的小冊子,裡面還有什麼蓄力、曝氣之類的介紹,還有基礎發招的科普。
看了一會兒遊戲攻略,小島俊夫還沒玩就已經喜歡上了這個遊戲,而旁邊的山崎風已經忍不住自己開了一局。
看到這一幕,小島俊夫連忙道:“讓我玩一玩!”
山崎風則盯著螢幕道:“等我這一次玩完再說,就快要過這一關了。”
……
最終等山崎風失敗,小島俊夫接了過來,在固定團隊模式下,選了最前排的草薙京、二階堂紅丸和大門五郎,開始笨拙地操作起來跟街機對戰。
由於是第一次接觸這個遊戲,草薙京和二階堂紅丸很快就被機器幹掉,不過小島俊夫已經慢慢地摸到了一些門道。
“哇,好厲害,太霸氣了!”看到自己操縱的大門五郎,把電腦人物給掄起來狠砸,小島俊夫開始興奮起來了。
不過因為不熟悉,小島俊夫還是很快失敗了,接下來就是山崎風槍過來玩,過了好一會,小島俊夫終於熟悉了日本隊的基本操作,甚至偶爾還會打出連招。
這個時候,山崎風才提議道:“看你也比較熟悉了,接下來咱們試著對戰吧。”
“好啊!”從剛才玩的過程中,小島俊夫知道自己和山崎風還是有一些差距,不過這個時候自然不能夠示弱。
不知不覺就玩了半天的時間,眼看到了吃飯的時間,小島俊夫也不覺得餓,只是最終還是被母親打了一個電話給叫了回去,可在回去的路上,他的心中就冒出來了一個念頭,那就是要購買一臺世嘉最新的家用遊戲機。
實際上,拳皇除了在遊戲機上釋出,憑藉世嘉在街機上的領先地位,在街機的推廣同樣很快。
在各個街機廳,隨著掌握了遊戲操作的玩家越來越多,遊戲廳裡的對戰經常引來團團圍觀,華麗的大招能激起所有男性玩家心中的熱血。
最後的結果就是,遊戲廳的老闆為了滿足玩家的要求,不斷地增加購買的遊戲主機板。????,就在日本颳起了旋風,而格鬥遊戲的概念也被正式確立。
日本電子遊戲雜誌專門做了報道:“毫無疑問,是一款革命性的遊戲。它完善並確立了格鬥遊戲型別,在之前的和兩款格鬥遊戲的基礎上,增加了團戰、蓄力、暴氣、連招等等元素,極大地增強了格鬥遊戲的趣味性和可玩性……”
保羅也知