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把魔血裝備一件件往前套的時候,發現生命值和藍量並沒發生什麼變化,就明白這時裝的附加屬性,也是同一套規則。
“摘除已裝備的兩枚天尊手鐲。”
“天尊手鐲被發現。”2
沒了天尊和小極品套裝屬性,魔血裝備的附加屬性也就有了用武之地。
和普通首飾一樣,相同部位也只能生效一次。
當五件魔血時裝湊齊,一條資訊提示就彈了出來:
“已啟用魔血套裝(時裝)5/5,部分屬性得到加強。”
系統資訊:敏捷+3,生命值、藍量上限+15,恢復速度+30。
“裝備天尊手鐲。”2
果不其然,啟用天尊套後,時裝的套裝屬性就還剩敏捷和恢復速度了。
好吧!也不至於完全沒用。
“裝備虹魔手鐲。”
系統提示:嗜血+2。
“裝備虹魔”
系統提示:已啟用虹魔套裝(時裝)5/5,部分屬性得到加強。
系統資訊:準確+5,攻魔道+3,嗜血+10。
“開啟屬性面板。”
嗜血:11
好吧,果然還是老套路,單件的附加屬性會合併到套裝屬性裡。
測試完時裝,就切到了二號區服,跑到了祖瑪七層之一,開始驗證技能。
“召喚綠毒骷髏。”2
2級小骷髏只有84點血量,還是太脆皮了點。
“切換骷髏為休息狀態。”
“毒霧群隱。”
“毒霧群隱。”
兩團毒霧疊加覆蓋,把門口的祖瑪怪物全都攆到了一邊,毒霧中的兩隻骷髏頭上,每秒都會冒出一個+1的綠色數字。
“施毒術。”
“切換黃色藥粉。”
“施毒術。”2
“毒眼通。”2
系統資訊:綠毒骷髏,等級2,血量84,攻擊34-58,防禦17-17,魔防17-17,準確15,敏捷15。
兩隻骷髏都沒看到攻速間隔和移速間隔,難道召喚物的速度也有隱藏設定?
“綠魔盾。”
“毒眼通。”
魔防上限被強制增加了1點,其他屬性並沒什麼變化。
“縛毒咒。”
用完這個技能,兩隻骷髏的腦門上,+1的綠色數字,增加到了每秒三個。
“毒素沼澤”
“毒眼通。”
系統提示:
“毒眼通。”
系統提示:
“毒眼通。”
沒在它們腦門上看到扣血傷害,就知道是猜測的那樣,綠毒骷髏會把持續性負面效果變成增益狀態。
從探查的資料上也能看到,每隔三秒,兩隻骷髏的準確和敏捷,都增加了1點。
比較可惜的是,增加的防禦和魔防,並不是想象中的1-1,而是0-1的雙防上限。
“毒素沼澤。”
“毒眼通。”
這次間隔三秒得兩個技能,是對著邊上看熱鬧的祖瑪小怪去的。
系統資訊:祖瑪衛士,等級43,血量495,攻擊12-23,防禦14,魔防14,敏捷16,準確14,攻擊間隔是2,移動間隔07。
e,怪物的雙防數值就只有一項,是他想太多……
他現在的道術和等級,哪怕是0級的毒素沼澤,也可以持續210秒。
換算一下,那就是70點準確、敏捷和0-70的雙防!
三分三十秒後,毒素沼澤時間剛結束,就使用了毒眼通檢視骷髏的屬性。
果然,使用技能提升的屬性,也會隨著技能的持續時間結束,迴歸到初始數值。
之後又測試了疊加和銜接,發現這個技能也和幽靈盾是一樣的設定。
疊加只會重新整理持續時間,並沒出現雙重buff。
而最讓他傷心的,是這個技能附加的屬性,達到70點後,並不會繼續往上增加!
這個結果,直接把他的無敵骷髏夢,按死在了搖籃裡。
突然間,因為邪惡蜈蚣退出舞臺,而遺忘的技能出現在腦海裡。
“燃甲術!”
“毒眼通。”
系統資訊:綠毒骷髏,等級2,血量84,攻擊75-267,準確187。