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躲在怪堆裡的黑暗戰士開始刷存在感。

“使用太陽水。”

“毒隱術。”

“施毒術。”

施毒術就往對面的怪堆裡扔,扔多幾個等它們慢慢感染,剩下就是補毒和看誰不順眼掛多個治癒術(毒)。

跟著過來的怪已經開始變成了經驗,這些小怪包括那些沒跟上來就被毒死的,只能當做它們啥也沒出,反正也撿不到。

二級施毒術只需要3點魔法值,升到3級後也才4點,補血用一瓶太陽水,就能釋放十多次施毒術了。

除了這點太陽水的消耗,大頭還是灰色藥粉,畢竟毒隱術也是靠著這玩意,回去以後還得多攢一點。

所以只要有位置可以出來,就得迴繞出來拾取太陽水,這可不興偷懶的,因為除了喝還得賣呀。

小主,這個章節後面還有哦,,後面更精彩!

以後需要遊戲幣地方還多著呢,按照現在的趨勢,對灰色藥粉的材料將是一個無底洞。

就這樣撿撿藥水補補毒,差不多的時候,就扔多幾個發治癒術(毒),快速完成最後的收割。

地上還有大量的魔法藥(中量),隨便撿上幾瓶就能輕鬆補上來。

清怪速度得到提升後,小怪掉落的首飾除了玻璃和珍珠,其他的也都懶得看了,不想浪費寶貴時間。

劍甲還是要看一下的,剛剛紅名後是殺了一個還是兩個來著?

變黃以後就要去屍王殿了,疊加獎勵必須拿到手再說,拖下去的變數會越來越大。

這次得先走一下回頭路,另一條通道里的沃瑪衛士還在等著他呢!還可以把路上的殘血小怪收割一下。

噶沃瑪衛士也變得簡單,拖著它和小怪一起打就行,只需要給它加多一個自愈術(毒)就行。

成功隱身後,怪堆裡的黑暗戰士,就是來幫忙增加傷害的,等道術更高一些,反彈的傷害還會更漂亮一些。

+1200經驗

有沃瑪衛士的時候還是有些不方便,必須等它死了才能跑出去撿太陽水,如果有好東西的話,可以一步一隱身過去撿,現在的骷髏已經失寵了。

破魂:需要等級20,攻擊+8-11,準確+2,重量18,持久力7/11。

這把武器加多了一點攻擊,算是一個不小的收穫。

破魂的攻擊會比較平均,加上天生的兩點準確,在凌霜出來前是一把不錯的近戰類武器。

有了這把小極品,切換備用武器的時候,就不會掉血掉藍了,只不過以後近身的機會會越來越少。

“使用隨機傳送。”

現在隨機到任何一個地方都一樣,隱身後就用施毒術慢慢聚怪,一截一截的打。

來到通往三層的路線之後,就沒繼續使用隨機,而是開始往二下三的洞口清。

如此充裕的藥水,不去試試沃瑪教主也太虧了點……

:()小毒道闖瑪法

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