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看著還未消失的地洞,毫不猶豫的一個滑鏟就插了進去;

沒有常亮燈柱的屍王殿,被突兀的火把徹底照亮。

和環境一樣顏色的屍王全都動了起來,也包括對角最遠的那一隻,這尼瑪完全不按套路出牌!

就這仇恨範圍,沒有隱身術之前,誰t能打就誰來打!

“使用回城卷。”

“退出遊戲。”

屍王殿當然不止他一個訪客,如果有人統計的話,連前十都算不上,不過他是唯一一個全須全尾的逃出去的玩家。

其他無意中進去的玩家,全都是獨行者,有了打boss的機會,怎麼可能輕易放過,下場也不過是被鏈條抽死而已。

把這個訊息埋在心底的他們,進到比奇礦區後,開始對每一個光頭殭屍掏出來的洞口感興趣。

所以最讓他們傷心難過的,是鑽的洞太多,已經記不清原來的地圖到底是哪一個,感覺到處都很像。

還沒有小隊成員發現屍王殿,前面已經試過很多次的他們,完全已經失去了探索精神。

更何況後面地圖不止殭屍數量增加,進來的玩家也不少,有轉悠的時間,還不如搶多一隻怪呢!

而此時的沙巴克武器店裡,剛補給完的妖精團伙在這集合,有了準確座標的她們,只用了3個多小時就到達了沙大門。

過來的這一路的確有很多小怪給她們練手,但是也太稀疏了些,要跑幾步才會遇到一隻。

對比前面打不完的小怪,在這裡打怪也太無聊了些,砍了一會見“雅哥哥”一直沒上線,就約好了明天一起搬去工作室後,直接在原地選擇了下線。

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比奇大城南門發生了大擁堵,非常多的小號把出城的道路已經堵死,而想進城的玩家也全都被堵死在石橋上。

靠近大刀侍衛的位置,是堆積玩家最多的,他們都在關注著同一件事情。

就在大刀腳下,大約4秒會刷出來一隻灰色的骷髏,然後被邊上的大刀一刀兩斷,變成骨頭碎片。

看到兩眼就能知道,是站在兩個大刀中間的那個玩家,揮手後會出現一小片灰色的霧氣。

當霧氣消散的時候,灰色的骷髏就會重新整理出來。

只要開了玩家和怪物顯名的,這會都發過去了好友申請,骷髏讓誰砍都是砍,他們全都非常樂意幫忙,倒貼都行。

好友申請全都沒有響應,越來越多按耐不住的玩家,開始使用公聊喊話,這也讓本就嘈雜的環境更變得加喧鬧。

情緒開始放大,站在人群中的某個雞賊的小法師,直接使用了火球術,打算從大刀手上搶掉小骷髏的經驗。

這一動作馬上就引起了連鎖反應,更多的小火球飛了過去。

被系統判定惡意攻擊大刀的時候,攻擊模式已經變更為全體,這些兄弟很快就被大刀瞬移過來秒掉。

也有名字都變成了咖灰色的,這是打中骷髏的法師,他們雖然沒被大刀秒殺,但是很快也都躺在了地上。

原因就是隨著攻擊大刀的玩家越來越多,地上開始出現沒被拾走的裝備,現場開始混亂起來。

最先倒黴的就是名字變色的玩家,這時候根本就管不上,這些目標後面的身份到底是誰了。

而老僧入定的“雅馬哈”,只能無奈的使用了回城卷。

出城才練了不到一個小時,還需要200多點技能經驗,才可以把召喚骷髏升到1級。

為了準備這25張護身符和需要的藍藥,都已經賣掉了所有的強效太陽水,這時候才發覺,道士練技能還是太費錢了點。

安全區邊上就有大刀,開始是覺得在這練骷髏有點高調,但現在看來,除非去盟重,哪都會有很多的人過來圍觀。

又開始老僧入定的過了小半個小時,召喚出來的骷髏名字,終於變成了天藍色。

“開啟包裹。”

還剩下兩張護身符沒用完,看來也不是每次都只能加一點技能經驗的嘛。

剩下的兩捆強效魔法藥就放先包裡,修完準備買完補給以後,就該去沃瑪寺廟轉轉了。

比奇大城南門的大混戰還在持續,這時候的始作俑者是誰?混戰的原因是什麼?全都變得不再重要。

潘多拉魔盒已經被開啟,獨屬於傳奇的魅力,清晰的展示給了參與這場混戰的玩家們。

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剛到沃瑪寺廟門口的時候,遊戲頭盔上就傳

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