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既然毒素對骷髏沒法造成傷害,那無視毒氣彈好像也正常,如果是這樣的話,就可以試試新的玩法。
挖麻痺的夢早就該醒了,這低令人髮指的爆率,能出麻痺才有鬼了。
什麼東西都不出的糞蟲,也就沒有打的必要,讓它們先在後面跟吧。
等跟上來的數量超過了5只,就往後拖回一點距離,再把骷髏留在那讓它們打。
這樣就可以把糞蟲搞成了一堆堆的,怪物密度這麼大,它們跑也不會跑太遠。
以後不管沃瑪衛士是不是隨機重新整理,都可以很快的找到幫手。
打著打著發現經驗比例不對勁,都混了好幾個小時,才剛漲到5,那就看看這裡面水到底有多深!
“開啟屬性面板。”
經驗需求那裡變成了100萬,心裡居然只剩下果然如此的釋然。
這是要把玩家都困在比奇的節奏?大部隊進來的時間應該很近了吧?
臥艹,這遊戲是要弄死他!再繼續熬下去通宵,遲早得猝死!
嗯,為了以後的美好生活,肯定不能讓遊戲牽著鼻子走,今天晚上不通宵,打完沃瑪衛士的首殺就下線。
對,趕緊去找只沃瑪衛士,把屬性點拿到手。
開始漫無目的的往前推,也不管到了哪裡,反正又沒有去沃瑪教主大廳的想法,清到斷頭路也沒關係,再轉一下就行。
骷髏又給了一個新的驚喜,給3級的它套上三層buff後,頂住3-4只沃瑪小怪圍著揍,居然可以輕鬆扛住!
黑暗戰士讓金創藥(中間)有了用武之地,包里長期備用的還是藍藥,這玩意才是對付沃瑪衛士的戰略物資。
至於太陽水,那玩意是要拿回去賣的!當存量到達230的時候,終於看到了那個肌肉嶙峋,穿著鼻環的帥小夥。
原版的怪物介紹上,擁有物理攻擊力量的"黑雪刀",就是武器庫裡戰士的井中月。
而另一把擁有魔法力量的"焰魔劍",老一直到85版,都沒見到過這個造型的武器。
三隻糞蟲太少了點,離角落也還有不短的距離,沃瑪衛士可不管這些,提著刀劍就跑了過來。
“裝備護身符。”
-24
“使用金創藥。”
+6
“召喚骷髏。”
-27
+6
“骷髏切換為攻擊狀態。”
+6
趁3級骷髏把仇恨拉了過去,繞過迎上來的糞蟲,全力往後跑,直到找到堆積在路上的5只糞蟲。
它們的移動速度慢,還好系統沒有出來搗亂,只是稍微費了點勁,就拖到了離沃瑪衛士不遠的地方。
這回可不能等他,甚至還往後退了一步,讓糞蟲更加容易的完成了全包圍。
系統這時候也跟著湊熱鬧,還搞了一隻黑暗衛士出來湊熱鬧,唯一的改變也只是輸出順序而已。
打了兩個多星期的怪物,和從小妖精那裡掏出來的訊息,普通怪出極品的機率低到令人髮指!
而造成這些的原因,她猜測是玩家數量的因素,這個自然是無法考證的訊息。
想著這些有的沒的,先把小怪都幹掉,最後才打沃瑪衛士,一共也就清理了十多分鐘。
悅耳的提示音響起:
+經驗1200
“檢測擊殺boss前30分鐘,該地圖無其他玩家,判定單獨擊殺,玩家主屬性得到提升。”
“boss等級不夠,無法觸發全服公告,玩家無法獲得聲望值,請再接再厲。”
“召喚骷髏。”
+經驗
“獲得物品:道德戒指。”
“獲得物品:放大鏡。”
“獲得物品:死神手套。”
“獲得物品:金鑰1號-4圖。”
“獲得物品:火牆。”
“獲得物品:強效”
東西全都撿了起來,屬性可以等會看,現在有更感興趣的東西。
“開啟角色屬性”
道術:6-10(+2-8)
敏捷:23
道術增加了2-3,敏捷增加了2點,這獎勵難道是隨著怪物強度增加的?
窩艹,那很厲害沃瑪教主、祖瑪教主會給什麼屬性?這期待感直接被拉到了滿值,還是得趕緊20級學隱身術!
“開啟包裹。”