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治癒術能的侷限性太大,要造成傷害後才能正常釋放,現在只有近戰物理傷害。

加上釋放的技能的時間,以及技能傷害太低,所以還不如直接砍。

治癒術(毒)戴綠帽子的時候,沒發現明顯的負面狀態,但後面的持續傷害,也有一定機率觸發目標後仰。

(後仰屬於正常狀態,技能不會特意標註。)

11級可以修煉2級治癒術,打半獸人和森林雪人類的時候,就可以在它們身上釋放出來。

“檢視人物屬性。”

升12級需要11萬經驗,提升的經驗只有1萬,還算在接受範圍之內,要是直接翻倍就該哭了。

挖肉的小刀根本就不需要兩把,挖了6個小時,才掉兩點的持久,以後帶一把完全足夠了。

怪物的掉落的裝備,最感興趣的就是烏木劍、傳統項鍊、鐵手鐲和銀手鐲,一直在等著給出個極品。

只不過這些小怪出極品的機率實在太低,揹包裡一共4把烏木劍,

全都是普通的,現在多一把備用武器,又可以多打一會。

遊戲時間來到8點,比奇城外已經大亮,火把還剩最後兩點持久。

想了想還是放回了包裡,回去的時候試試能不能修復。

(晚上8點至早上8點為遊戲內的黑夜,需使用照明工具。)

今天根本就不敢犯困,只需要看一眼好友列表上那人畜無害的小妖精,立馬就精神奕奕的繼續打怪。

昨天的這個時間點她們沒能熬住,想看看到底能扛到什麼時候,就把好友列表固定在了右上角,順便刺激一下自己。

直到早餐的提示聲響起,下意識的瞄了一眼好友列表,沒想到還挺厲害,她們真的玩了一個通宵。

“退出遊戲。”

摘掉遊戲頭盔後沒動,大約2分鐘後,再次戴上頭盔繼續遊戲。

“開啟好友列表。”

列表上兩妖精也變成了離線狀態,靜靜的等了大約三分鐘,果然等到納蘭回了遊戲。

上線不到半分鐘,納蘭的頭像再次變黑。

“退出遊戲。”

安安靜靜的吃完早餐,飽含深意的看了一眼發呆的攝像頭,洗漱一番後才回到遊戲。

果不其然,單獨線上的小妖精三分鐘後,再次離開了遊戲。

“艹,這妖精是故意來搞我心態的吧?”

情緒不自覺的就被帶動了起來,一個上午腦子都沒消停過,各種迫害、軟禁、切片研究、綁架的劇情走了個遍。

腦海裡的涉黑電影翻來覆去的演繹著,哪怕受虐的主角都是他,也不影響整個上午他飛來飛去的打怪。

直到午餐的提示音再次響起,才打斷了機械式打怪挖材料的他。

首先瞄了一眼等級,還是11級沒變,只不過下方的經驗條到了98的位置。

“開啟揹包。”

目光看向了包裹左邊的三個材料:

毒蜘蛛牙齒573枚,

食人樹葉989張,

食人花果實241顆。

揹包裡有幾捆隨機傳送卷,5把烏木劍,還有二十多件屬性都還沒看過的垃圾裝備。

看了看周圍的環境,這裡離比起大城已經不遠,打算跑回安全區再下線。

食人樹葉馬上就要滿了,得先去製作藥粉。

也不想管兩妖精到底是什麼情況,用最快的速度搞定了吃喝拉撒,摘下充好電的遊戲頭盔,回到了遊戲。

先去把揹包裡的垃圾全放到倉庫,剛剛已經看過配方,

如果有大量的合成,也要合80多包呢,揹包必須清空了再去。

比奇藥店外面的夏家店老闆,和進來房間裡的間賴家店老闆,他們都不能合成毒粉。

需要再從左邊的門進來,找到最裡面的杳水店老闆;

他才是這次的目標人物,只不過裡面合成配方和銀杏山谷一樣,也只有4種藥粉。

灰色藥粉(少量) 重量1,持久50/50,合成需要:食人樹葉4 毒蝴蛛牙齒2 食人樹的果實1

灰色藥粉(中量) 重量2,持久100/100 合成需要:食人樹葉8 毒蜘蛛牙齒4 食人樹的果實2

黃色藥粉(少量) 重量1,持久50/50 合成需要:食人樹葉4 蠍子的尾巴1 蛆卵1

黃色藥粉(中量) 重量2,持久100/100 合成需要:食

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