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治癒術能的侷限性太大,要造成傷害後才能正常釋放,現在只有近戰物理傷害。
加上釋放的技能的時間,以及技能傷害太低,所以還不如直接砍。
治癒術(毒)戴綠帽子的時候,沒發現明顯的負面狀態,但後面的持續傷害,也有一定機率觸發目標後仰。
(後仰屬於正常狀態,技能不會特意標註。)
11級可以修煉2級治癒術,打半獸人和森林雪人類的時候,就可以在它們身上釋放出來。
“檢視人物屬性。”
升12級需要11萬經驗,提升的經驗只有1萬,還算在接受範圍之內,要是直接翻倍就該哭了。
挖肉的小刀根本就不需要兩把,挖了6個小時,才掉兩點的持久,以後帶一把完全足夠了。
怪物的掉落的裝備,最感興趣的就是烏木劍、傳統項鍊、鐵手鐲和銀手鐲,一直在等著給出個極品。
只不過這些小怪出極品的機率實在太低,揹包裡一共4把烏木劍,
全都是普通的,現在多一把備用武器,又可以多打一會。
遊戲時間來到8點,比奇城外已經大亮,火把還剩最後兩點持久。
想了想還是放回了包裡,回去的時候試試能不能修復。
(晚上8點至早上8點為遊戲內的黑夜,需使用照明工具。)
今天根本就不敢犯困,只需要看一眼好友列表上那人畜無害的小妖精,立馬就精神奕奕的繼續打怪。
昨天的這個時間點她們沒能熬住,想看看到底能扛到什麼時候,就把好友列表固定在了右上角,順便刺激一下自己。
直到早餐的提示聲響起,下意識的瞄了一眼好友列表,沒想到還挺厲害,她們真的玩了一個通宵。
“退出遊戲。”
摘掉遊戲頭盔後沒動,大約2分鐘後,再次戴上頭盔繼續遊戲。
“開啟好友列表。”
列表上兩妖精也變成了離線狀態,靜靜的等了大約三分鐘,果然等到納蘭回了遊戲。
上線不到半分鐘,納蘭的頭像再次變黑。
“退出遊戲。”
安安靜靜的吃完早餐,飽含深意的看了一眼發呆的攝像頭,洗漱一番後才回到遊戲。
果不其然,單獨線上的小妖精三分鐘後,再次離開了遊戲。
“艹,這妖精是故意來搞我心態的吧?”
情緒不自覺的就被帶動了起來,一個上午腦子都沒消停過,各種迫害、軟禁、切片研究、綁架的劇情走了個遍。
腦海裡的涉黑電影翻來覆去的演繹著,哪怕受虐的主角都是他,也不影響整個上午他飛來飛去的打怪。
直到午餐的提示音再次響起,才打斷了機械式打怪挖材料的他。
首先瞄了一眼等級,還是11級沒變,只不過下方的經驗條到了98的位置。
“開啟揹包。”
目光看向了包裹左邊的三個材料:
毒蜘蛛牙齒573枚,
食人樹葉989張,
食人花果實241顆。
揹包裡有幾捆隨機傳送卷,5把烏木劍,還有二十多件屬性都還沒看過的垃圾裝備。
看了看周圍的環境,這裡離比起大城已經不遠,打算跑回安全區再下線。
食人樹葉馬上就要滿了,得先去製作藥粉。
也不想管兩妖精到底是什麼情況,用最快的速度搞定了吃喝拉撒,摘下充好電的遊戲頭盔,回到了遊戲。
先去把揹包裡的垃圾全放到倉庫,剛剛已經看過配方,
如果有大量的合成,也要合80多包呢,揹包必須清空了再去。
比奇藥店外面的夏家店老闆,和進來房間裡的間賴家店老闆,他們都不能合成毒粉。
需要再從左邊的門進來,找到最裡面的杳水店老闆;
他才是這次的目標人物,只不過裡面合成配方和銀杏山谷一樣,也只有4種藥粉。
灰色藥粉(少量) 重量1,持久50/50,合成需要:食人樹葉4 毒蝴蛛牙齒2 食人樹的果實1
灰色藥粉(中量) 重量2,持久100/100 合成需要:食人樹葉8 毒蜘蛛牙齒4 食人樹的果實2
黃色藥粉(少量) 重量1,持久50/50 合成需要:食人樹葉4 蠍子的尾巴1 蛆卵1
黃色藥粉(中量) 重量2,持久100/100 合成需要:食