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接著,羅迪消耗了1000金幣、5木頭、5礦石建造了射手箭塔,射手箭塔在南門西側,和崗樓一樣,這也是一座圓形塔樓,直徑有三十米,共有六層,每一層層高三米。
但和崗樓建築風格不同,崗樓渾然一體,每層只留下兩個通風的窗戶,但射手箭塔每一層都有十二個射箭口,通體環繞在射手箭塔塔樓上,在這裡射箭,正好可以無死角的封死南門進出口。
而且在箭塔西側面還有一個百米長的靶場,可供弓箭手射箭練習。
轉眼間,羅迪耗去了8000金幣、35單位木頭、35單位礦石。
而此時,羅迪意念勾連城堡面板,崗樓中可徵召槍兵14個,每個60金幣;射手箭塔內弓箭手9個,每個100金幣。
徵召的兵士並不是從現實世界的兵種建築中出來,而是從城堡面板中消耗金幣購買,會出現在城堡面板兵種欄,然後再具現出來。
羅迪隨即消耗了1740金幣購買了14個槍兵、9個弓箭手,他們出現在城堡面板的兵士欄中,隨時可以被具現出來,轉眼間一萬金幣已經消耗掉了。
本來,羅迪還打算升級崗樓和射手箭塔為高階,這樣就可以購買戟兵和神射手,但考慮一下就放棄了,現在資源不足,若是將金幣耗盡,就無法徵召兵士了,得不償失。
考慮再三,羅迪決定後續兵種建築暫緩,先升級堡壘增強防禦。若是無法消滅風鷹,影響周圍資源攝取,那就耽誤後續發展了。
羅迪打定主意後,隨即消耗2500金幣、5礦石建設了大本營。
很快,南門城門之上緩緩形成了一個高九米、直徑九米的圓形射擊塔臺,塔臺內部開有通道,有螺旋形石階通到上面,塔臺中間位置一個圓形的石臺高出塔臺地面三米,上面可放置三臺弩車。
而塔臺周圍可以容三十名左右的弓箭手依箭垛射箭。這一個射擊塔臺的射擊範圍足以覆蓋南門方圓幾百米的空間,加上弩車射程遠,城堡三分之一的空間都在其射程覆蓋之下。
“果然,沒有白花的金幣。”羅迪高興的呲出了雪白的牙齒。
“再接再厲,將大本營升級為城堡。”羅迪沉思著,不斷權衡利弊,接著又消耗5000金幣、10木頭、10礦石將大本營升級為城堡了。
很快,在東城牆、西城牆又各自出現了一模一樣的兩座射擊塔臺,三座射擊塔臺呈現犄角之勢排列,將整個城堡護衛其中。
隨即,羅迪又購買了八輛弩車,將14個槍兵、9名弓箭手全部具現出來,讓他們將九輛弩車抬上射擊塔臺安置好。
而此時,金幣已經耗去了枚,轉眼間所剩金幣已經不足八千了。
羅迪痛並快樂著,再也不敢建造了,因為這些金幣不但要儲備下來購買每週出產的兵種,還要儲備一部分以備不時之需。
當然了,只要羅迪緩過這口氣,能繼續伐木,用木頭換金幣就可以了,所以羅迪感到值得。
畢竟,按照遊戲規則,升級為城堡後,每週兵種產量應該會翻倍了;有人才能創造更多的資源。
此時,羅迪觀察一下星空,估摸一下此時應該是後半夜了,距離黎明還有四、五個小時。
剛才,羅迪感知一下,具現出來的槍兵在自己攻擊、防禦加持下,其力量相當於中級職業者,弓箭兵兵種等級要比槍兵高,但弓箭兵力量並不比槍兵大,反而小一些。
當然了,即便是同一兵種,他們相互之間也不是完全一樣,也有個體差異,但差異並不大。
羅迪挑選14名槍兵、4名弓箭手控制弩車,並讓他們試射一箭,畢竟縱然他們力量堪比中級職業者,但一輛弩車至少需要兩名兵士操作才能快速裝填、射箭。
在試射的時候,羅迪發現,自己“箭術”特長以及“高階箭術”技能不但可以加持到弓箭手身上,也可以加持到弩車上,讓弩車的射程、精準度都提升了一個層次。
那種感覺玄之又玄,當羅迪將精神力集中到一個弩車上的時候,甚至能感知到弩車的射擊方向、速度和弩箭受風速等影響會出現的偏轉度。
也就是說,羅迪的箭術水平完全可以透過意念指揮這些兵士調整射擊方向,進而控制弩車射出最強的弩箭。
在以前,羅迪並沒有關注過弓箭手射箭,畢竟他們是有自主意識的人,而透過關注弩車,羅迪才發現了這一點。
羅迪沉思一下,在遊戲中,似乎弩車也屬於遠端攻擊,也是會受到英雄特長和技能加持的,這應該是代入了現實