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看一眼公告牌上的價格清單,李澤開始了精打細算。
花店:50點城鎮點數。
飾品店:60點城鎮點數。
藥店:80點城鎮點數。
雜貨店:80點城鎮點數。
咖啡店:80點城鎮點數。
水果店:60點城鎮點數。
冰淇淋店:60點城鎮點數。
大眾酒館:100點城鎮點數
……
光是商店所需的城鎮點數就是一個大數字,更別說引進那些美化設施,以及舉辦各種村莊活動了。
那麼,這些城鎮點數該怎麼花?
李澤第一時間就決定了一個大專案——大眾酒館。
講道理,西方奇幻世界,沒有酒館,真的很奇怪啊!
本來緋翠開的旅館,是應該兼任酒館職務的,但緋翠似乎對開酒館有些牴觸和擔憂,李澤便也沒強求他。
雖然開酒館會影響治安,但想要成為一座具有人氣的冒險村,酒館是必須的!
大眾酒館需要100點點數,那麼還剩下220點。
下一個申請的目標,李澤初步決定是飾品店。
武器重要、防具重要、首飾也是同樣重要啊!
在許多遊戲中,什麼戒指腰帶耳環項鍊之類的,甚至會比武器防具更加值錢呢!
但當李澤正要選擇飾品店的時候,李澤突然想起了什麼,然後李澤不禁遲疑了。
遊戲中的飾品,都是會加屬性的,所以非常重要非常必須。
但這可是現實世界啊!
武器防具什麼的,即使不是附帶屬性的好裝備,但最起碼基礎的能力是有的。
好刀與爛刀,複合鋼盾與普通的木盾,這些裝備即使不看附帶屬性,僅僅看基礎品質,也能分出個高下。
而首飾就不同了。
要是自己申請飾品店,然後來了什麼周大生周生生之類的,賣一些不增加屬性,對冒險無用的金銀鑽石首飾,那豈不是很尷尬?
如果飾品店的貨對於冒險無幫助,那對於冒險者們的吸引力就會大打折扣,銷量估計也會比較慘淡……
想到這裡,李澤決定先穩一手,慎重一下。
得問問。
問誰呢?
鈍梅一郎曾經在冒險家協會擔任過文職,想必他會知道。