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其中有類似於玩客這樣,僅僅開了百來家連鎖店的中小檔次代理商,也有全國開了幾千家連鎖店的次一線大代理。
李澤和他們都簽訂了供貨協議。
這樣一來,追加製作的10萬套,看來也不夠了。
送走了訪客,李澤拿起電話又撥通了光碟廠的電話。光碟廠向李澤報告了進度,表示再過三天,就能出貨!
同時李澤也提出了新的任務。
追加!
再追加20萬套!
在忙碌中,時間過的很快。
從浪民星空評測問世之後,一週之內,《領域三國志》售出了150000套!
第二週,320000套!
各大網站雜誌紛紛報道,《領域三國志》,好評發售中!
對於衰落中的pc平臺,這個成績已經非常亮眼了。
而且業界紛紛認為,《領域三國志》是口碑型的耐玩遊戲,其銷售週期會很長,如果後續跟進得當的話,突破百萬套也不是不可能的。
所謂的後續跟進,很重要的一個方式就是拓寬銷售渠道。
目前的《領域三國志》,在全國絕大部分代理銷售商連鎖店中都能買到,
絕大部分遊戲光碟店鋪能買到,偏偏最大的兩家——遊戲前線和發燒遊買不到。
作為全國最大的兩家連鎖店,卻買不到時下的熱門遊戲《領域三國志》,這多少有些尷尬,也不正常。
對於遊戲前線和發燒遊,他們渴望獲得《領域三國志》的銷售授權。
而對於領域來說,如果《領域三國志》能進入遊戲前線和發燒遊銷售的話,對於銷量的提升可是很有幫助的。
兩方面都有商業需求,於是再一次談判合作,便有了基礎。
不過不同於上一次。
這一次,我,李澤,不求人!
坐在自己的辦公室裡,李澤提出了合作的條件。
領域給出的渠道費分成,只有3%。
愛幹不幹!
我,李澤,不差錢!