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你可以遲到早退,你可以請假曠工,但是,你不能加班。
做不完的事,明天做!
一到下班時間,就趕緊走!
其實,如果是那種坐一會兒,站一會兒,走一會兒的工作,那樣李澤倒是不介意員工們上班久一點。
但在遊戲公司上班,基本上一坐就是一整天,中途就吃飯喝水上廁所會運動一下。
有的時候遇到忙起來加班,一坐就是十幾個小時!
這種行為習慣長期持續下去,到以後年齡大了,身體狀況真的懸乎!
遊戲產業可是it業,敢在遊戲業放言禁止加班,李澤這一決定真的很衝動。
但李澤已經決定了。
李澤在乎的,不是錢!
……
畢木雄的意外宣佈辭職,讓李澤一直糾結的研究資料使用也確定了下來。
在畢木雄離開之後,領域的原畫就只有安原一人了。
雖然原本招安原就是為了有朝一日,能夠接班畢木雄。
但沒想到這個有朝一日來的這麼快,讓安原搖身一變,一躍成為了領域的首席畫師。
為了讓安原能順利接班,必須把安原的屬性儘快提升上去。
於是李澤把177點研究資料中的127點,全部加到了安原的身上。
剩下的點數,則均分給了鐵小虎、嶽娜、魯科和埃裡克胡等人。
經過這一次的分配研究資料,再加上完成《透沙》獲得的能力提升,現在領域主要員工的資料變成了:
安原:程式設計能力14,編劇能力41,畫面202,作曲22
魯科:程式設計能力209,編劇能力39,畫面14,作曲5
嶽娜:程式設計能力200,編劇能力50,畫面64,作曲22
鐵小虎:程式設計能力200,編劇能力100,畫面46,作曲98
埃裡克胡:程式設計能力22,編劇能力235,畫面66,作曲300
李澤先觀察了員工們的能力值,然後適當使用研究資料來彌補缺的零頭,於是現在,領域的三名程式設計師,程式設計能力全都突破了200!