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,他把自己的桌子搞的跟鬼屋似得,整天戴著個耳機聽歌劇,搖頭晃腦的創作著遊戲劇本和設定。
李澤本想和埃裡克胡交流幾句,但看埃裡克胡戴著耳機似乎寫的很嗨,於是李澤決定不去打擾這位大神。
反正這位大神編劇能力高達200多,自己這個外行還是不要去幹涉了。
不打擾埃裡克胡,程式設計師的程式設計李澤又看不懂,於是李澤這幾天最多的情況,就是和畢木雄以及安原,討論原畫與人設。
雖然李澤不會畫,但是李澤會欣賞啊!
講道理,李澤是一名二十多歲的年輕小夥子,正是《透沙》的主要目標使用者群哦。
畢木雄擅長的是真實系畫風,他筆下的女角色大都表情細膩,身材性感,和現在流行的萌妹子畫風不搭邊。
不過對於《透沙》來說,真實系的畫風再好不過了!
因為配合優秀的人物建模,真實系的人物,會加倍的誘人和性感。在用大屏電視機玩遊戲的時候,畫面衝擊力絕對無敵!
不過畢木雄也知道,現在流行的是萌系畫風,現代化的可愛元素,必不能少。
而這就是安原擅長的領域了。
性感高挑的美女要有,大眼睛尖下巴的日系二次元萌妹子,也要有!
反正《透沙》裡的女主角很多,各種款式的妹子都有,才是王道。
一老一少一起合作,倒還真的搞出了一些新東西來。
第一批人設很快就做好了,在原本《透明比基尼美女天國》的人物基礎上,又增加了七八名女角色。
新增加的女角色,主要是畫風更加現代,更加萌系的美少女。
這些自然就是安原的功勞,有老師傅帶著,安原這一次也是發揮了自己目前的最高水平。
李澤從一名男性玩家的角度,瀏覽了一下第一批人設的圖稿。
而在每一位妹子的圖下面,還有一段百餘字的人物小資料,配合人物的背景來欣賞,才更能體會到畢木雄和安原的用心之處。
合上圖稿本,李澤露出了一個滿意的笑容。
不能再看了,再看營養就跟不上了。
不是吹自己的員工,李澤看完了之後,是真的覺得很不錯。
如果實際遊戲中,能很好的把原畫人設給表現出來的話,那肯定會受到宅男們的歡迎的。