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又比如獲得了銅手柄獎的射擊生存遊戲《絕地殺雞》,原本的《絕地殺雞》支援百人同屏作戰。
而在stam主機上,得益於stam的強大效能,遊戲支援的人數直接擴大到了1000人!
更加混亂!更加血腥!更加刺激!
更令玩家們欲罷不能的,還是stam強大的遊戲聯機功能,例如《領域三國志》。
脫胎於三國志11的領域三國志,原本是沒有聯機功能的。
因為畢竟《領域三國志》是一款需要玩家精雕細琢的回合制遊戲,這種遊戲,只適合玩家單機慢慢玩,而不是聯機對戰。
但無數領域三國志的玩家都暢想過這樣的畫面:自己控制劉備,基友控制孫堅,隔壁班的大佬控制曹操,樓上的兄弟控制董卓……
如果領域三國志能夠聯機,那該有多好玩啊!
而stam平臺,讓這種暢想變成了現實。
利用雲端共享存檔系統,以及類似於圍棋的思考計時限時系統,stam平臺的領域三國志玩家,將可以很輕鬆的在公平環境下進行領域三國志的聯機對抗。
和基友們開始一場場波瀾壯闊的三國大戰!
……
領域的很多款遊戲,本身就是高分的經典遊戲,耐玩,而且適合重溫。
而現在,無數玩家都在stam上,重溫著之前領域推出的各款遊戲。自動更新最新的補丁,進行新模式的聯機對戰,體會到了新的樂趣。
在這種情況下,stam平臺的同時線上人數節節攀升。
100萬!
200萬!
500萬!
一個月之後,當stam主機的銷量衝破了3000萬大關的時候,stam平臺的晚高峰線上人數也達到了恐怖的500多萬!
大西洋遊戲網:線上人數破500萬,stam繼續統治遊戲界。
浪民星空:stam主機銷量破3000萬,大幅重新整理最快突破1000萬臺、2000萬臺、3000萬臺紀錄!
真玩:這是一個奇蹟的世代,這是一個領域的世代!
銷量爆炸,線上人數節節攀升,各路媒體一片讚歌。
毫無疑問,現在的領域處於歷史的最高峰,絕對的領域盛世!
但盛世之中,隱藏著危機,而李澤,也知道這種危機從何而來。
在stam主機銷量突破3500萬臺,同時線上人數突破500萬之後。
stam各項係數的增長,陷入了一個明顯的乏力期。
雖然只要慢慢銷售下去,stam主機還是能破1億臺的總銷量。
雖然只要保持住500萬的線上人數,領域可以輕易的維持業界霸主地位,賺到許多許多的錢。
但李澤知道,自己必須加快腳步了。解決這個問題,讓stam二次起飛!
同時,在大西洋遊戲網的評論區,也出現了一些針對stam的批評和抱怨。
“怎麼領域還不出新遊戲啊?幾款老遊戲都玩膩了啊!”
“哦?是嗎?我玩領域三國志聯機對戰,玩的飛起啊,感覺可以再戰十年!”
“我不會玩策略遊戲啊!”
“這個買遊戲機送遊戲太蠢了!現在《絕地殺雞》太多菜雞了,各種愣頭青瘋狂打槍!”
“stam商店是不是廢了啊,除了領域之外,就一百多款遊戲,其中絕大部分我都沒聽過。”
“還行吧,我上週花了20買了個打折的《歐洲拖拉機模擬》,挺好玩的。”
“stam商店的遊戲是有些少,領域遊戲我早就買了,那些小公司的遊戲大多數又都不好玩。”
“對啊,要是能玩r星公司的《聖安地列斯俠盜》就好了。”
這些玩家對stam的小小不滿,主要都集中在遊戲庫遊戲數量上。
stam是毫無爭議的現役最強主機,這樣的豪華主機卻只有一百多款遊戲,而除了領域的幾款之外,其餘遊戲大部分都是三五線小公司的作品。
別看stam總共有一百多款遊戲,但具體分類到各種類別上,每一種類別的遊戲,就非常少了。
例如現在的stam商店裡,策略遊戲竟然只有一款《領域三國志》!
這樣的內建商店,這樣的遊戲庫,肯定是無法滿足玩家們的需求的。
網友們的評論,很忙碌的李澤並沒有看到。