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何潘正想著,系統又說道:“宿主得分增長速度還算正常,問題是籃球技能增長的太少了,這樣下去,籃球場上的成就是很難達成的。”
“什麼成就啊?”何潘問道。
“就是在籃球場上取得勝利!打球勝利次數越多,賽事的級別越高,成就就越大。”系統解釋道。“不過,要想勝利,只有靠宿主自己努力,苦練基本功,讓自己的實力變得更強大,這樣才能完成任務。照宿主目前的分數增長速度,不出兩個多月就可以得到一百分了。總得分到達一百分之後能否升級,就要看你的賽場成就是否完成,如果沒有完成,就無法升級。”
“哪裡打球贏了都算嗎?”
“都算,但是,系統會自動分辨強弱,不同的比賽獲得的成就不同。如果你和很強的隊友一隊,打敗了很弱的一個對手,那麼只能獲得很少的成就甚至不能獲得成就。”
“我的成就怎麼看?”
“你只需要意念想一下察看成就即可。”
何潘立刻心念一動:察看成就。
馬上,何潘腦海裡就浮現出了一個紅色進度條,左側顯示數值是0,最右側是100。同時左側數字0的位置有一個指標。
“這是什麼東西?”
這是你的成就完成進度條,只有到了一百,才能升級到下一階段。
“我的進度是0啊!”
“宿主這段時間沒有打球,沒有球場成就,當然賽場成就是0了!”系統回答道。
“看來我還要多多打球,而且還要儘量去贏。”何潘自言自語道。
打球倒沒啥,本來就是何潘喜歡的事。
不過,要想盡可能地去贏,就不是那麼簡單的了。
跟實力強的對手對決贏了才能獲得比較大的成就,那就需要自己變得更強大了。
看來自己要多去打球,把自己的球技提高了。
現在已經是下午兩點多鐘了。
何潘吃過午飯,拿起籃球到了樓下小區籃球場。
這個時候籃球場都沒有人。
何潘家所在的小區還算不小,三十幾層的樓有二三十棟。
平時來打球的人挺多的,現在只是太早了,要麼沒下班,或是沒放學。
何潘首先繞著球場跑了兩圈,熱了熱身。
然後撿起球開始投籃。
籃球技巧裡最基本的一項就是投籃。
但是,最重要的一項也是投籃。
尤其現代籃球的理念,投籃就是王道。
沒有投籃,就沒有一切。
沒籃子,人家離你三米遠,你的突破再好又能怎樣?
沒籃子,對方五個球員都在油漆區,難道你還能突到籃下?
何潘的籃子一般,他最拿手的也是唯一有把握的投籃就是兩側打板了。
打板有個好處,就是不用管力量大小,只要能夠找準籃板的相應位置,把籃球扔過去就行了。
什麼姿勢都無所謂。
何潘是半路出家,投籃一直不是他的強項,姿勢很不標準,所以他一直以來只是習慣打板投籃。
實際上,不管你的姿勢怎麼樣,只要熟悉了,習慣了,投的多了,命中率也就高了。
何潘的姿勢就不標準,但是,他在兩側的打板卻是非常的準。
問題是,如果遇到不熟悉的人,何潘確實能得不少分。
但是一旦對方熟悉何潘的特點,他就惱火了。
只要何潘在左側45度到右側45度的範圍內,對手就可以不管他了。
因為在這裡你沒有任何威脅。
聽系統的話,今後在球場上還有很長的路要走,那就不能只會兩側打板了。
何潘拿起球來到了罰球線,首先練習起了罰球。
因為姿勢不標準,所以何潘的罰球也不好,經常是看天吃飯。
能夠達到百分之五十就算不錯了。
實際上,所有的運動都是一個肌肉記憶的問題。
那些nba賽場上的職業球員每次罰球之前,一般都要試兩下,就是為了找一下肌肉記憶。
為什麼投籃越果斷,命中率越高?
就是為了讓你儘量靠著自己的肌肉記憶來投籃,儘量不要有意識的去調節。
你越去調節長短,命中率反而越不高。
而肌肉記憶是要靠長年累月的訓練才能做大的。
當然,這裡面也有天賦