crossorigin="anonymous">

二四六七八提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。

裡本場比賽14投3中僅得到9分,還有4個失誤5個犯規,全場正負值-14,和尼克揚並列倒數第二位。

手感不好不可怕,失誤就有些不應該了。

最重要的是庫裡的犯規太多了。

庫裡的犯規一直是個大麻煩,也是勇士隊對手每次都會抓住利用重點針對的一點。

有些犯規是沒辦法的,但是,本場比賽至少有兩個犯規庫裡是可以避免的。

庫裡防守時特別愛伸手斷球,這是一個老毛病了。

要知道,哪怕庫裡不準,只要他在場上,庫有引力就會存在,勇士隊的戰術體系就會豐富一大半!對手也就更不好防守勇士隊的進攻,這可是一個具有戰略意義的因素。

最後,本場比賽的裁判因素也佔了三成。

比如說,第二節還剩一分多鐘的時候,克萊上籃被布朗蓋帽,慢鏡頭顯示完全是打到了手,根本沒打到球!

由於這個犯規沒吹,過來凱爾特人就一波得分小高潮,將比分縮小了不少。

比如說最後還剩20秒,雙方戰成88平時,歐文上籃被格林犯規,那一下格林確實和歐文有身體接觸,可以吹罰犯規,但是,要知道,這時可還剩不到20秒的時間了!這個時候一般來說,裁判都會謹慎吹哨,讓球員決定比賽。

全場比賽,凱爾特人罰球38罰33中,勇士隊卻只有19罰,命中了其中的12個。

上一場火箭和猛龍隊的比賽,火箭球迷都說是裁判葬送了火箭的勝利。

但是,那場球火箭和猛龍的罰球比例是42:41,只差了一個。

差了一個都說輸得冤,這場差19個罰球的勇士隊是不是要哭死呢?!

當然,從聯盟的角度看這樣吹罰是可以接受的。

勇士隊不管輸贏,也不需要任何的幫助,已經是聯盟最大的看點了。

而凱爾特人則不一樣,如果能夠過了勇士這一關,13連勝能夠繼續下去,那對凱爾特人,對聯盟都有很大的好處。

當然,即使沒有這些因素,凱爾特人是主場這一點,就已經能夠解釋罰球差距這一點了。

一般來說,主場都會多一些哨子,這是可以理解的。

唯一可惜的是,一場本應更精彩的比賽,就這麼讓幾聲哨子給糟蹋了。

如果最後歐文那個上籃不吹犯規,回來勇士隊進攻也是同樣的尺度,哪怕之前有些不合理的哨子,也都可以忽略了,這場比賽也會更精彩了。

畢竟,那個時候比分是打平的!不是凱爾特人落後!

如果當時是凱爾特人落後兩分,那麼那個上籃吹了格林犯規,也是完全可以理解的了。

總而言之,尺度要一樣!最後要讓球員來決定比賽!

“宿主本場比賽得兩分,目前總得分為74分,生命值為45天。”系統說道。

(本章完)

遊戲競技推薦閱讀 More+
星光燦爛的夜晚

星光燦爛的夜晚

蠍子王
遊戲 完結 0萬字
孔明真相

孔明真相

閒來一看
遊戲 完結 12萬字
(獵人)魔將行

(獵人)魔將行

雙曲線
遊戲 完結 7萬字
重生左唯

重生左唯

津夏
遊戲 完結 916萬字
逆天重生,妖醫娘子

逆天重生,妖醫娘子

玄月狂舞
關於逆天重生,妖醫娘子:她是錫盟殺手組織的明月堂堂主,辣手摧花,殺人如麻的紅罌粟,為弟報仇死於非命,靈魂穿越成為天生紅髮藍眸,被蒼穹國世人稱為惑世邪靈的七公主殿下,親眼目睹,母妃以命換命,替她承受扒皮,抽筋,剃肉,化骨之酷刑,蛇蠍之父卻狠心將五歲的親女推入蛇窟。蛇窟奇遇,臥薪嚐膽歷劫歸來,性情難測,亦正亦邪,似妖非妖,似魔非魔,殺人救人,彈指之間,復仇女神,聞風喪膽,掀起一場空前絕後的血雨腥風…
遊戲 連載 0萬字
重生之藥香[完整+番外]

重生之藥香[完整+番外]

尋找山吹
遊戲 完結 131萬字