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天寒地凍,大雪封山。
北風呼嘯,白羽紛飛。
阿斯克和美狄亞深一腳淺一腳地走在雪地裡。
“我好冷。”
美狄亞抱住了阿斯克的手臂,“你暖暖我嘛。”
“你生個火?”
阿斯克說。
美狄亞:………………
她突然開始痛恨自己為什麼要有火焰能力。
隨著一團火焰在她手裡跳動著,怡人的暖意也向著四面八方擴散開來,將嚴寒往外逼開一個圈子。
“等一下。”
阿斯克忽然停了下來,望著腳下的雪地印子。
“是雪怪的腳印。”
“那怎麼辦?”
美狄亞頓時緊張起來。
雖然有阿斯克在身邊,可是他仍然重傷未愈,而且也丟失了長劍。
“不怎麼辦。”
阿斯克說,“遇到了就殺。”
“怎麼殺?”
美狄亞問。
然後阿斯克就將目光轉向了她。
“我?”
美狄亞難以置信,“可是……我是心靈術士啊!你讓我去正面應對雪怪?”
“沒事,我對你有信心。”
阿斯克說。
“我特麼都對自己沒信心!”
美狄亞有些抓狂。
“別這麼說,好歹你也是我帶出來的。”
阿斯克悠悠說道,“等下遇到雪怪,你就聽我指揮。”
話音剛落,就從前方山路上轉過兩隻雪怪出來。
“真巧。”
阿斯克說。
“怎麼辦!”
美狄亞幾乎要尖叫起來。
“火右,控左。”
阿斯克說。
美狄亞伸手招出一團火焰,朝著右邊的雪怪丟去,同時視線與左邊的雪怪對上。
“控住了!”
她大喊道。
“讓它全力向左衝撞另一隻雪怪!”
阿斯克說。
火焰直直向前飛去,被瞄準為目標的雪怪連忙倉皇后退,這時另一隻被控住的雪怪,原本正好落後它一個身位,在它退後到旁邊的時候,猛地側身向左衝撞過去。
對方完全措手不及,瞬間就被撞飛出山路去,而它則是剎不住車,自己也跟著滾落下山崖去了。
“就這麼簡單?”
眼見得兩個敵人被幹淨利落地解決了,美狄亞表示難以置信。
“你以為呢?”
阿斯克語重心長,“要學會利用環境啊。”
“那,如果是三隻雪怪怎麼辦?”
美狄亞問,“控住一隻,撞飛一隻,那還有一隻呢?”
“自己動動腦子思考。”
阿斯克說,“所謂的利用環境,本質上就是製造位移,將對方逼出山路而已。”
“雪怪畏火,因此你的火焰投射,可以壓縮對方的走位。想象一下你的釋放路徑是一條直線,對方為了避開這條直線,會往哪個方向閃避呢?”
“意識到了這點,你就可以計算如何擺放直線位置,從而使得對方往山路外側去閃避。”
“然後是控制物件的選擇。你既可以選擇站位偏內側的雪怪,操縱它將同伴撞下山去,也可以選擇站位偏外側的雪怪,在跳落山崖的時候抓住同伴,將它們一塊拖下去。”
“那麼選擇的區別在哪裡?考慮到山路極其狹窄,無論哪種方式都是可行的。那麼不利因素是什麼?當然是雪怪本身的重量。”
“越重的雪怪,往往肌肉更加結實,力氣更大,更難以被同伴推拉位移。所以你是不是應該優先控制最重的雪怪,然後操縱它去推拉體重更輕的雪怪,這樣位移的成功率更高?”
“那麼如何判斷雪怪的體重?考慮到雪怪之間密度都差不多,那當然是看它們的體型大小了。”
“我說啊?”
美狄亞佩服不已,“你是怎麼在看到雪怪的瞬間,就想出這麼多應對的套路的?”
“這就是經驗的積累了。”
阿斯克說,“看到山路,就要想到如何透過位移將敵人擊落下去;看到沼澤,就要想到如何透過走位,誘使對方進入泥濘地帶並減速。”
“甚至不同職業,對環境的關注點都不一樣。槍手關注的是制高點和掩體分佈,近戰武士關注的是敵人站位和自身站位,以及彼此的攻擊