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在遊戲論壇裡,曾經流行過這樣一種說法:
普通玩家的日常:辛辛苦苦做了一二三四個任務,拿到了下一級魔藥配方;然後熬夜爆肝打了五六七八個副本,集齊了對應的靈性材料,製備成魔藥,最後沐浴焚香祈禱不要失控,接著服藥升級。
氪金大佬的日常:用鈔能力買了一瓶魔藥,服藥升級。
事實上,憑藉著阿斯克的先知優勢,透過某些任務和副本直接拿到成品魔藥,極大地縮短了團裡眾人升級的時間週期。
在下一瓶魔藥拿在手裡的情況下,眾人也暫時享受到了氪金大佬的福利:只要去打個副本,將體內魔藥殘餘消化了,就可以立刻服食下一瓶魔藥並且升級。
當然,只是暫時的。
隨著團隊平均等級的提高,後續對魔藥的需求也大多從i級升到ii級,那時再要透過任務、副本拿到成品魔藥的機會就相當少了。
次日上午的爐火島裡,阿斯克服下了“直覺i”,這是他從當初守夜人那裡兌換的魔藥,也是他目前手頭上的僅剩的,自身“武器大師”血脈序列裡的魔藥。
後續的就得再度去尋找了。
“直覺i”魔藥入肚,帶來彷彿針刺般的冰涼感覺,像是氣很足的碳酸飲料般滑入食道,隨後某種異樣的眩暈感覺湧入了腦海。
為偏精神系的魔藥,“直覺”與武器大師的其他物理系序列魔藥的衝突性相當高,以至於這瓶魔藥剛進入體內,阿斯克的靈性幾乎是立刻就達到了即將失控的邊緣。
隨後就被天使之歌和諾菈的“靈性”能力所鎮壓下去。
“呼。”
完成了初步消化後,阿斯克長長地吐出一口氣。
進入lv.5以上後,服食新序列魔藥的失控機率是如此之高,以至於當初玩家們普遍認為高等級的失控風險,完全是遊戲公司的創收手段。
畢竟一旦玩家號失控,就只能花人民幣去遊戲商城買藥來恢復。
當然,npc是沒有這個權利的,這也解釋了為什麼即便是在魔潮巔峰,超凡生物肆虐的時期,這片大陸上絕大多數人類仍然是普通人——大多數試圖攀登血脈之路的,不是死在各種危險的異變副本里,就是在服食魔藥的過程中不幸掛掉了。
“其他人怎麼樣了?”
阿斯克問。
“都成功了。”
諾菈笑道。
在爐火島,擁有“天使之歌”這種超級buff,姑娘們可以說是極其幸運的了,至少不用太擔心魔藥失控的問題。
當然,她們也未必曉得自己有多麼幸運就是了。
目前團隊等級最高的仍然是阿斯克,已經達到了lv.7。
埃莉諾也服下了角鬥序列的“格擋i”,提升了盾牌使用的經驗,並且達到了lv.5,只要再飲下一瓶“戰術i”,她的“戰爭十字軍”職業就算基本成型,後續的都是ii級魔藥,用來加強她現有的超凡特性。
希德莉法服食了“雷霆i”,自此“泰坦巨人”的所有i級魔藥都已服食完畢。她在劈砍的時候可以發揮出“巨人”的偉力,並且附上冰霜或雷霆的傷害,再加上北風之斧本身的冰霜效果,等於已經完全轉型成了近戰法術輸出。
自從在斯巴達異變的山脈裡克服男性恐懼症後,美狄亞已經消化了她原本無法消化的火焰i殘餘,並且服食消化了“火焰ii”,這使得她對火焰的掌控能力更高,並且衍生出了新的火焰效果:爆炸。
由於她體內美杜莎的敵意已經暴露,因此團隊自然不得不對她的副人格多加提防。因此,美狄亞自身的火焰序列提升反而就成了當務之急。
希拉小公主也服食下了“隕石ii”,提升了對重力的操縱能力,並且衍生出了新的技能:“力場爆發”。
她可以射出一個扭曲的引力點,使得周圍的生物被這個引力點迅速吸住,或是被巨大的斥力所推開。玩家們對這招戲稱為“神羅天徵”,實際上很多遊戲都有類似效果的技能,基本上還是偏控制的範疇。
自此,團隊裡的lv.5已經達到了5人,分別是埃莉諾、希德莉法、美狄亞、希拉,以及上次服食過“陰影ii”的米婭。
考慮到她們在團隊裡的定位,或多或少都和輸出有關,因此整個團隊的輸出能力也得到了大幅強化。
晉升至lv.4的是蜜兒,半精靈少女服用了一瓶“投射i”,增加了她的遠端射擊經驗。下一瓶魔藥是“運氣i”,也是她所選擇的“命運射手”血脈