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形勢一片大好,便準備調集精英,拿掉對方的上路守護塔。
謎團收到集結令,鼻中冷哼一聲,心說,小小一個輔族,居然敢讓我這個貴族遠赴千里配合他作戰?老子就是不配合你,就是要讓你知道,這近衛軍團離了老子就打不了勝仗!
他隨手把集結令擦了屁股,又擺出很講義氣地樣子,寫出了回信,把比較“輕鬆而沒有危險”的任務交給了古劍冰:“你就在那邊拆塔好了,而我就鎮守在這邊,當你的堅實後盾!是啊,任何時候,來自背後的突襲都是危險的!我當然要把危險留給自己了。”
這是什麼意思?就是要袖手旁觀!要是古劍冰帶人打勝了這場集結戰,謎團自然是要瓜分戰績,要是復仇之魂古劍冰頂不住了,謎團肯定會拔腿就跑,順便還不忘記向上邊彙報,我軍與百倍於我的敵人英勇奮戰,在消滅了十數萬敵軍後,終於被迫進行戰略轉移!
這一戰中,天災精英盡出,敵人背靠高塔,四個英雄打三個,謎團沒把古劍冰的調令放在眼裡,末日受了重傷還在家裡泡溫泉休整,古劍冰知道強攻沒有勝算,示意大家穩住。
混沌騎士見事不可為,告辭而別:“算了,沒機會的,我還是先去打錢吧。”
混沌騎士一走,天災眾英雄趁勢反撲過來,古劍冰知道若是硬拼,寡不敵眾之下只有華麗敗北送命的份,無奈地和白崖月放棄了上路的近衛防護外塔。
復仇之魂古劍冰憤怒地向大本營打報告:“謎團拒不配合,無人控場!此戰敗北,謎團應負主責!”
謎團打報告表示:我部在鎮壓天災軍團的路上,面對天災戰士的層層狙殺,仍然保持了每小時高達五公里的行軍速度!就是我手下這支神勇的軍隊,僅僅是在開往作戰前線的半路上,就消滅了總數量高達數十萬的天災軍團!成果之輝煌,遠在近衛之虎遊擊軍統領-復仇之魂之上!
(看到這篇報告,以至於水晶室女驚呼:趕快讓謎團上前線吧!照他這樣的殺法,在謎團大人走向前線的路上,天災軍團就得被滅族!)
現實中的謎團,在樹林深處遇到了三頭野狼,他用布歐光波把其中一條野狼變成了三個小謎團,並帶著小謎團們一起攻擊另兩頭狼:
“給我報上,在謎團大人的英勇帶領下,我軍英勇奮戰,又消滅了一夥數量高達三萬的天災狼人集團軍!因為敵人都是被我的布歐光波消滅的,所以是沒有首級證明地。總之,敵人還沒有完全消滅,我們必須就地安營扎塞和他們戰鬥到底!”
同時,謎團反告復仇之魂自不量力,妄動三軍,是以作戰失利,損兵失地!――――我們丟掉的近衛上路外塔就是鐵證!真的!鐵證如山啊!誰不信可以自己去上路看看!
(作者注:文章裡英雄技能名稱,官方標準名稱不盡相同,是我自行最佳化了。另外為了讓更可能多地倒塔英雄們出場,你可以認為遊戲裡描述的是死亡競賽模式,每方同時存在的英雄最多隻有五個,但英雄死後,復活時能以其它英雄的身份出現。
死亡競賽:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄.如果主遊戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄.如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。
遊戲裡的一分鐘,在這裡就是一小時―――實際上游戲裡也是這樣暗示的,熟悉夜魔的人一定會對此印象深刻。守護六十天不敗,實際上就是保證遊戲裡六十分鐘不敗。)