第2章 分班與制卡 (第2/2頁)
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後用精神力啟用,這樣就能製作出一張卡牌了。
聽起來很簡單,但對於制卡師來說無論是收集材料還是繪製魔紋都是一項難題。
收集材料就不用多說了,這需要制卡師在戰鬥力和財力兩個方面有一項突出的優勢。
而繪製魔紋對於制卡師來說更像是一項技術上的難題。
魔紋指的是卡牌背部的紋路, 它們對應了卡牌的各個部分,舉個不該恰當的例子,如果卡牌是一個生命,那麼魔紋就是卡牌的基因,不同的魔紋能決定卡牌的類別,外形,特性,技能等各個方面。
具體來說,如果柳舜想要製作一張【火焰法師】召喚卡,那麼除了收集材料,他還需要在卡牌的背部繪製諸如召喚魔紋,火焰魔紋,人型魔紋之類的紋路,這樣才能讓卡牌朝著他想要的【火焰法師】方向成型。
如果不繪製魔紋的話,可能就會根據材料形成各種千奇百怪的卡牌,比如【人臉噴火掃帚】或者【販賣人的火柴】這樣怪異而又弱小的卡牌。
隨著人類對於卡牌的不斷研究,魔紋的種類也越來越多,越來越複雜。這就要求制卡師不僅有充足的精神力來繪製魔紋,還需要對於魔紋有深入的研究,這才能在制卡的過程中游刃有餘的將自己對於卡牌的構想全部用魔紋的形式繪製出來,得到自己理想中的卡牌。