第二十六回合(30) (第2/3頁)
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title:
宿儺用什麼招數?(數值上可以防禦,所以捌和空間斬不在選項內)
1
~
1:
肘擊
2
~
2:
黑閃
3
~
3:
解
4
~
4:
灶·開
roll:
1d4=2
2:
黑閃
宿儺把咒力彙集在手上。
之前虎杖悠仁用了一個招數,在用過那個招數之後,虎杖悠仁對咒力的理解完全變化了。
這個招數叫做黑閃。
理論上是沒有人能夠主動控制黑閃的釋放的。
但宿儺本人是不受理論束縛的。
在虎杖能夠自主控制黑閃釋放的千年以前,宿儺就能夠主動地去釋放黑閃了。
黑色的閃光在宿儺的手上出現,花釀也第一時間跳開了。
可黑閃本身就對咒術師是有一定加成的。
按照七海建人的話來講就是像運動員進入了zoom狀態一樣,專注力反應力都會有大幅度的提升。
再加上宿儺的速度從來都不是能用慢來形容的。
宿儺的這一招黑閃,花釀還是被打中了。
好在,花釀在接下宿儺一拳的時候起,就在用自己為數不多的咒力量去防禦了。
花釀認為宿儺和自己位置這麼近,那不論是捌還是空間斬都是有可能去釋放的。
但宿儺沒有用這兩個技能,問題就很大了。
花釀必須考慮宿儺是不是已經發現了黑閃可以恢復咒力輸出的事。
萬一宿儺咒力輸出恢復,先不提領域展開的事情,就單論反轉術式都夠讓他們這一堆人頭大了。
不,應該說是宿儺一定發現了。
宿儺是個天才,一個看一遍操作基本上就能學會的天才。
即使宿儺以前用黑閃的時候從來沒注意到過黑閃額外的力量,現在用了一次之後,花釀不相信對自身咒力控制到近乎完美的人能注意不到黑閃的加成。
在書裡,完全恢復自己的咒力輸出需要兩次黑閃。
現在宿儺已經用出來一次了。
還有一次機會……
title:
宿儺的輸出
【(1)
~
(100)】+10(黑閃)
roll:
1d100=d100(66)
+10=76
title:
花釀的防禦
【(1)
~
(76)】
roll:
1d76=d76(32)=32
title:
花釀的治療
【(1)
~
(100)】+29(精進加成)
roll:
1d100=d100(67)
+29=96
宿儺還想繼續對面前的花釀出手的時候,一陣高速移動的聲音打斷了宿儺的動作。
花釀也趁機給自己用反轉術式治療了一下。
幸好提前做好準備防禦了一下,不然宿儺這一發黑閃打下來,花釀少說得沒半條命。
title:
脹相的輸出
【(1)
~
(100)】
roll:
1d100=d100(48)=48
title:
九十九的輸出
【(1)
~
(100)】
roll:
1d100=d100(3)=3
(?老師?你這個輸出……都3了,就讓宿儺全防了吧。)
九十九由基和脹相的配合還算默契,畢竟是一起面對過羂索的關係了。
九十九由基在前面吸引宿儺的注意力,脹相就在另一邊進行偷襲。
壞訊息,九十九由基的攻擊並沒有給宿儺造成什麼傷害。
好訊息,在九十九由基的牽制下,脹相