名無best提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
餘夜很快便已經進入了比賽席之中。
說起來,對方擂臺賽登場的選手,他不用想也已經知道是誰了。
雷霆戰隊在個人賽之中,出場了米修遠,魯亦寧,以及程泰。
他們的擂臺賽選手,自然不可能讓張奇之類的替補來搶分,登場的選手,肯定也都是他們隊伍之中實力較強的主力們。
戴妍琦,方學才,肖時欽。
這三位肯定是沒跑了。
三位之中,首發登場的,應該會是戴妍琦,畢竟一個絕對暴力的遠端法師,面對一個近中距離的鬼劍士,肯定是擁有施法距離優勢的,這種優勢,再加上選圖優勢,在某種程度上基本可以宣告比賽的勝利。
但是都已經登場了,餘夜可沒想過就這麼輸掉比賽。
謀求勝利,是每一個職業選手都必須要做到的事情。
本場比賽的地圖名字叫做荒鎮。
這也是一個很古老的系列圖了,地圖本身是很大的,如果說真的將整個地圖放進來,那麼就算開局雙方角色朝著正中行走,都需要花費十幾分鐘的時間,所以這個地圖為了競技性的需要,也是被裁分成很多個小圖,可供個人賽擂臺賽以及團隊賽使用。
本次擂臺賽使用的,乃是荒鎮6,地圖整體形狀並不是很好,乃是一個平行四邊形,雙方角色重新整理在左下和右上,而地圖邊緣也是自左下朝右上的一道直線,這也讓這個地圖變成了一個反過來的z字。
餘夜在進入地圖之後,也是迅速的檢視了周圍,確定自己是重新整理在左下角之後,才開始朝著地圖正中移動。
荒鎮圖,每一個職業選手都不會陌生,地圖之中,多是破敗的房屋,廢棄的小路,以及乾枯的樹木,畢竟是已經荒廢掉的城鎮,其中自然也不會有什麼活物,也不會有一些什麼npc之類的,這也就確保了不會有中立怪物存在干擾戰鬥的可能性。
餘夜也是很想發自內心的去試一試,自己現在到底是什麼樣的水平,故而這一場比賽,他自己內心之中的戰意,是絕對不會熄滅的。
使君子的行動並不是很快,因為他知道,如果雙方都在正中處相遇的話,對方的施法距離是在自己之上的,那樣的話,只會是被動的捱打。
所以,他會做的更加的謹慎,更加的穩妥,力求將距離控制在中等距離之後,再和對方碰面。
這無疑是相當有難度的事情。
選手的視野搜尋,都是有一定的章程,都是在多年的探討和研究之後,才得出來的最佳方案。
行動時候的視角轉移,每一步行動應該用什麼樣的方式搜尋前方能夠得到最多的視野,這都是職業聯賽發展那麼多年之後,才得出來的經驗,這也成為了職業選手的基本功。
這種視野搜尋的方式,都是經歷了那麼多年的發展,那麼多人的研究才得出來的最佳方案,想要輕而易舉的給破解掉,簡直是異想天開。
餘夜自然也沒有想過要用什麼方式去破解掉這種搜尋方式,他就只能選擇另外一種方法。
一種最笨的方法。
那就是,直接從地圖邊緣行動,沿著地圖的最邊緣處一直繞過去,繞到對方已經行動過的路線上。
這樣子行動的話,雖然會浪費更多的時間,搜尋了一堆完全無用的資訊,給隊友們提供的都是地圖邊緣的情況,可是這樣的資訊,對於後續的作戰,完全不會有任何益處。
但是,在餘夜看來,這種行動方式,是唯一能夠讓自己在這一場比賽之中得到機會的方法。
所以,就只能貫徹這樣的思路。
用聰明的方式,去對待笨人,而對待聰明人,就要用笨人的辦法。
讓對手以為我在第二層,猜測第三層,推斷第四層,防範第五層。
而我,就在第一層。
有時候,想不到的方法,就是最好的方法。
使君子持續前進,沿著地圖的邊緣,地圖的邊緣在某種程度上算是最不可能交戰的地點,但是榮耀依舊將此處做的相當精細,在行進的路上,餘夜也是感慨了好一會兒。
可到頭來,仔細一想,這個地圖好像是從整體地圖之中切割出來的,做的不精細才怪呢。
持續前進,餘夜收斂自己的思緒,努力的將注意力集中在比賽之中,就這樣,角色一直沿著邊緣繞行,一直到距離估算的差不多的時候,餘夜這才操作使君子轉向。
荒鎮之中,並沒有特別的高點存在,所以餘夜倒也不會擔心對方在制高點處觀察更