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要說他們波列亞了。

哪怕是他們的指揮官在後面嚴厲地制止他們這種逃亡的行為,軟硬皆施想要他們重新燃起戰鬥計程車氣,都無濟於事。

因為這是星盟聯賽,既是優勢,也是他們的劣勢。優勢在於他們在比賽失敗的過程中不會死亡,劣勢正在於就是因為知道不會死亡這件事情,所以也就不存在什麼哀兵必勝的可能性了。

所以波尼亞的指揮官只能眼睜睜看著他們的戰士一個一個地被淘汰,軍艦也被高階蟲族打至墜落。

他們之前還天真地以為就算打不過也還能逃,總不至於被格倫西亞的蟲族戰士全殲吧,畢竟後面還有一堆戰士拖延著,大部隊也不是沒有逃出來的機會。

但事實證明,一旦和格倫西亞成為敵人後,就再也沒有逃生的可能性了。

格倫西亞對待敵人的態度就是不死不休,一定要將他們摁在谷底。

他們的指揮官誤判了格倫西亞的實力,所以才導致了這個結果,為了不在軍艦損耗之前殞命,他們趕緊乘坐逃生艙跑出來,雖然依然被高階蟲族“一擊斃命”給淘汰,但好歹是保住了一條性命。

不過這個指揮官的職位將來還能不能保住,這就難說了。

格倫西亞的蟲族戰士們戰鬥力也非同小可,之前一直都是高階蟲族在炫技,但在最後一場聯賽當中,這些戰士終歸是走入了大眾視野。

他們可以不用變成人形,就只使用蟲族的形態就可以了——千奇百怪,冷血無情,在淘汰波列亞的戰士時毫不手軟。

更讓人覺得驚奇的是,他們明明塊頭那麼大,可是波列亞的攻擊卻始終落不到他們的身上,他們可以說是驚人的靈活。

波列亞的攻擊對他們來說簡直就是毛毛雨。

星盟判斷一個戰士被淘汰的情況,是必須在敵人身上打出致命傷,自然有旁邊的儀器進行檢測。可惜的是,格倫西亞的蟲族戰士能夠給波列亞戰士造成非常嚴重的致命傷,但是後者的攻擊對前者來說,就像是在撓癢癢一樣。

波列亞要花費幾十個人才能圍攻帶走一隻蟲族戰士,畢竟這些蟲族戰士又不會傻呆呆地站在原地捱打,而他的戰友也不可能放任他受到敵人的圍攻。

最終波列亞這場閃電襲擊戰以慘

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