第363章 被挖牆腳了 (第1/2頁)
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第一個遭到跟風的,是直播。
說是跟風騰達直播,也不完全準確。
因為國內的最早的直播平臺,並非騰達直播。
最早一批當中最具代表性的,當屬歪歪直播。
歪歪直播最早的時候不是一個直播軟體,而是提供給遊戲玩家們的語音交流系統。
當時在遊戲裡下副本,玩家們需要語音溝通。
kk當時雖然也有語言交流的功能。
但是語音質量不夠清晰,提供的網路服務也差。
這就導致被歪歪鑽了空子。
歪歪語音大獲成功後,擁有了大量的使用者基礎。
當時最火爆的o遊戲玩家,都可以說是歪歪語音的忠實使用者。
這時歪歪語音的老闆觀察使用者們的行為,發現他們在打遊戲間隙,可能還會唱唱歌。
打遊戲打累了,唱唱歌放鬆一下。
於是歪歪語音又順勢推出唱歌房以及一些小遊戲房。
這個時候,歪歪語音可以說是一個線上的ktv。
一群熟悉的朋友,線上上一起唱唱歌。
再後面,就發展成了一個線上的夜總會。
之後聯盟英雄這個火爆全國的遊戲上線。
歪歪語音順應時代潮流,很快成為了最早支援電競直播的平臺。
值得一提的是,這是原本的發展軌跡。
在微聊出現之後,許多人發現微聊的語音通話質量也很高。
於是有相當一部分人用微聊來實現這個功能。
效果與歪歪語音是一樣的。
但是由於微聊本身市場份額越來越大,電腦上的微聊也越來越多。
很多人也懶得再下一個軟體,於是歪歪語音的市場份額漸漸地縮小。
轉成歪歪直播的時候,也沒有像原來的發展軌跡那樣,發展得那麼良好。
他們也不知道再下一步要如何做。
直到騰達直播的出現。
陳騰直接將發展了十幾年後的直播,給搬到了現在。
一下子給歪歪直播點亮了前進路上的明燈。
於是他們迅速改版。
原本就有一定主播積累和技術積累的他們,以最快的速度和原來一樣分出了一個全新的品牌,向騰達直播學習。
【虎齒直播】
這麼做的原因,是為了細分使用者群體。
原來的歪歪直播,做的是秀場模式。
這個秀場模式說得簡單點,就是不停地透過各種手段暗示誘導粉絲刷錢。
其中最經典的手段之一,就是打pk吵架。
當然,吵架不是真吵。
大機率是同公司的兩個主播在吵架,兩邊都有公會大哥和土豪刷禮物。
打得那叫一個激烈。
然後土豪的錢如數奉還,粉絲們的錢三七分成。
除此之外,性暗示也是非常經典的手段。
這麼做給歪歪直播帶來了很大的現金流,賺了很多錢。
靠著人性的弱點賺錢,永遠都能賺到錢。
但這樣做也有一個弊端。
給許多人一種很low的感覺。
很多人點進去平臺推薦的直播,第一眼看到的就是主播在號召粉絲們刷錢。
普通人第一印象,就是非常吵鬧。
在看到騰達直播的模式之後,虎齒直播立刻開始學習。
網頁端、電腦客戶端、手機端。
這個虎齒直播第一眼看上去,還以為是騰達直播呢。
陳騰倒也不奇怪有人跟風模仿。
這麼大的金山擺在他們的面前,要是不跟風就怪了呢。
騰達直播與虎齒直播,倒是相安無事了一週。
雙方都在不斷地簽約主播和公會,不斷地發展壯大自身。
不過和平是短暫的。
10月11日,騰達直播因為尺度問題處罰了一批主播。
一部分從歪歪直播轉過來的主播,想要靠大尺度吸引觀眾觀看。
在多次警告無果之後,直播間直接被封7天,並貼出了處罰公告。
一如當初騰達嚴選處罰商家一樣。
這種處罰會引起主播們的不滿。
因為騰達直播的尺度實在是太小了,基本上是一點都不能露。
於是虎齒直播出手了。
不僅直接出手