第165章 開賽!遊戲創作者大賽 (第2/2頁)
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這兩項資料都高的遊戲,才能在陳騰舉辦的這個比賽中名次靠前。
陳騰希望這個比賽能選出來的遊戲,是既能賺錢,又有著良好口碑的遊戲。
再不濟,也是在商業性和遊戲性之間能夠達到平衡的遊戲。
得出排名之後,會根據每個月的排名給遊戲開發者發錢。
是的,簡單粗暴的發錢。
這個排名既有總榜,也有分類榜。
在兩年半之後,根據總銷量與評分,會再次進行一個排名。
根據這個排名,騰達會再發錢並修改合同減少對遊戲的抽成。
當然,陳騰知道既然有比賽,就肯定會有人作弊。
刷銷量、刷好評這樣的事情肯定會發生。
所以在遊戲規則的最後,陳騰警告了一句。
刷銷量、刷好評的行為會取消參賽資格,並永久地取消未來4引擎的使用許可權和上架騰達遊戲商城的資格。
,!
一切解釋權,歸騰達遊戲所有。
陳騰也知道這樣的警告肯定是不夠的。
他只希望這樣的事情最好不要發生。
他也不想要殺雞儆猴。
這個比賽的規則出現在騰達遊戲商城的主頁上之後,排名也正式出現。
在排名稍微穩了一點之後,陳騰點開總榜上目前排名第一的遊戲玩了玩。
這是一個類似於《金庸群俠傳》的rpg遊戲。
不過並沒有依託某個ip,而是自建了一個仙俠世界觀。
玩了一會兒之後,陳騰覺得還算不錯。
劇情略顯老套但是非常流暢。
神魔大戰結束500年,某個小村莊裡……
懂得都懂。
戰鬥模式是回合制戰鬥,有些複雜、技能豐富,有一定的策略性。
美術和ui設計也過得去。
唯一的缺點就是現在還是一個小小的deo。
才第一章結束,這個遊戲的流程就沒了。
想要繼續玩下去,只能學習十里坡劍神在新手村刷怪。
結束之後,陳騰給了一個三星的評價並將自己遊玩後的感受發了上去。
很快,陳騰又開始尋找下一個遊戲。
此時遊戲商城的榜單再次發生變化。
陳騰點開現在第一名的遊戲,一個小成本的益智遊戲,類似於華容道。
玩了一會兒後,陳騰又玩起其他的遊戲。
將自己這個平臺上名次比較靠前的遊戲玩了玩以後,陳騰發現在國內龐大的人群基數之下,其實很多遊戲的質量都不差。
有些玩法是非常有趣的。
也許只是缺乏一個被看到的機會,和一個堅持下去的外在條件。
所以才導致後來國內遊戲市場的畸形。
幸好,他有機會彌補這一切。
:()遊戲公司?這分明是科技巨頭