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起來的糖味道差別很大。

莫名沉默了幾秒,玩家抬頭,專注且認真地承諾:

“米斯達,我會永遠對你好的。”

米斯達也從玩家吃掉一顆糖後變得正常起來:“只是幾顆糖而已,用不著說的這麼鄭重啦,對方為了錢遲早也會找上門,別因為這個有什麼心理負擔。”

“不過你剛剛吃了第4顆糖,最近一定會有倒黴事出現的……”

他又絮絮叨叨起來。

不一樣的。

所有人的生命都是有重量的,這種一生僅一次的抉擇,如果別人願意為了玩家奉獻出生命,說出來有些丟臉,玩家第一反應絕對是逃跑,逃避這種負擔不起的付出。

米斯達不一樣,米斯達和他的同伴們都很強,是比玩家更擅長戰鬥的型別,能在途中找出敵人的弱點選破,他們不會輕易死去,因此玩家感受到的,是隱隱約約的安心,夾雜著能被稱為喜悅的情緒。

還是先別告訴米斯達他衣服上有四個槍孔了吧。

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盆栽頭耶

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“勉勉強強吧。”

特莉休拿到自己想要的東西, 終於施捨似的給了福葛一個正眼。

纖細勻稱的手捏著精美的包裝袋,透粉的指甲被褐色的紙袋顯得更漂亮,特莉休姿態高傲地扭身回到二樓的房間去, 路過大廳, 無意瞥到沙發上的玩家, 特莉休踩上樓梯的步伐沒有停頓。

……要忍耐,這是boss的女兒。

要剋制, 紫煙是無差別攻擊所有人,包括他本人。

福葛默唸, 壓制住太陽穴跳動的感覺, 深呼吸幾下, 繼續整理堆積在一起的日用品, 就是手背上的暴起的血管看起來有點危險。

他們只會在這裡停留一晚, 所以採買的物資一切從簡, 大多是一些方便食用的速食和水果之類的。

“?”

福葛把被壓在紙袋最下面的東西拿出來, 這顯然是最開始就被人隨手放進去的,導致現在才被他發現。

燈光在緞面的料子映出來的都是暖黃色的光暈,草莓圖案的印花在上面格外獨特。

是之前那條被放回包裝袋的草莓絲巾。

“……”

福葛對待任何異性都保持著敬而遠之的態度, 出自童年時對母親的厭惡,他發自內心抗拒那些神經質的女性。

就比如——

福葛深深地看了正在和米斯達在同一個沙發上玩鬧的傢伙一眼,沉默地把東西收好。

晚上,玩家和特莉休被安排住在同一間房內休息, 同為女性的原因, 玩家的貼身保護應該不會讓特莉休感到不適。

玩家一本正經地鋪床,不侵佔另半張不屬於玩家的位置, 認真地把槍、匕首、炸彈放在枕頭底下, 特莉休雙手環胸看著玩家的動作, 對於玩家這種行為不加阻止,僅僅是有些詫異地旁觀。

“我的睡眠很輕,有危險會第一時間醒來,你可以安心睡個好覺。”

玩家倒不是信任自己,遊戲裡設定的就是,skip睡眠時間的過程中,任何發生的事件都會彈出來,由玩家決定要不要主動結束睡眠。

“晚安,特莉休。”玩家躺在柔軟的床上,拉起被子蓋過頭頂,維持著能把人捂死的睡姿。

“……”

過了一會兒,玩家又猛地掀開被子,盤坐在床上。

可惡,特莉休的意志居然如此堅定,難道不和她說一句“晚安”嗎?

在僅有兩人在的房間,玩家很難不把眼神放在對方的身上。

特莉休雙手環膝,這是一個很有防禦性的意識。

她沒有睡著,只是怔怔地垂著眸,窗外照進來的月光散落在特莉休的周身,那種蕭瑟孤獨的氛圍環繞著粉發的少女。

特莉休……怎麼了?

玩家一向對情緒不太敏感,像是以前那種老舊笨重的電視,因為經常接收不到訊號,畫面總是惱人的雪花一樣。

玩家也不想對特莉休使用[探查]。

得到完全客觀的標籤,讀取對方的內心瞭解到她的煩惱,這種事情才不能讓朋友心意相通啊。

為什麼大家有事只會憋在心裡,而不是大聲傾訴出真實的想法,他們還會用老頭子跟玩家解釋過的,名為‘善意的謊言’去欺騙朋友,說自己很好。

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