啟陵提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
炎彬沒有在四、五級練級區域逗留太久,這裡的怪對他來說實在是沒有什麼挑戰性,而要說經驗的話,肯定也沒有更高等級怪的經驗多。
x
一路走來,因為打每隻怪都是一擊必殺,所以他練級的效率非常高,當穿過五級怪物區域後,他已經順利的升到了三級。
炎彬這樣的升級速度看起來似乎很快,但完全是靠他那強大的初始屬性,他一路走來殺的怪至少有上百隻,而上百隻三級以上的小怪居然也僅僅只是讓他升了兩級,這《降臨》的升級難度其實並不低。
他當然知道普通玩家的升級速度是怎麼樣的,上百隻三級以上的怪對他來說隨手便殺了,但對於普通玩家來說,這些怪可能需要打一上午。
另外,他是一個人擊殺上百隻怪,所有的經驗都被他一個人獨享,還有著越級殺怪的經驗加成,而那些組隊升級的玩家,估計要殺上上千只怪,才能得到跟他差不多的經驗!
關於《降臨》升級艱難的程度,看看牧炎那個小隊就知道了,他們從遊戲開服後便全力衝級,即使是這樣,遊戲時間已經大半天過去了,他們的等級依舊才兩級。
炎彬強悍的初始屬性決定了他在遊戲初期的絕對優勢,只要他能一直將這優勢保持,便絕對能夠一直遙遙領先於其他玩家。
剛走過五級的練級區,炎彬便閃身進了一片樹林,隨後,一個戰士的身影從遠處呼哧呼哧的來到樹林邊緣,那人正是牧炎派來與炎彬接觸的小武。
小武氣喘吁吁的來到樹林旁,四處打量了一番,又看了看眼前的樹林,毫不猶豫的鑽了進去。
片刻後,小武狼狽不堪的從樹林內退了出來。
他走進樹林的時候,炎彬的身影已經消失不見,而樹林裡面全都是六、七級的樹怪,只是輕輕摸他一下,就要了半條命。
擺脫了身後的怪,小武重新來到炎彬消失的地方,無奈的看向樹林深處。
“真是個變態,牧哥也是失算了,我怎麼可能跟得上那位高手兄嘛!”
無奈的搖了搖頭,小武朝來時的方向走去。
樹林內,待小武離去後,炎彬從一棵大樹上跳了下來,他神色平靜的看著漸漸遠去的小武,隨後一言不發的轉身朝樹林深處行去。
擁有殺手敏銳直覺的炎彬,早在小武跟上來的時候,就已經察覺到了,他不喜歡被別人跟著的感覺,但這個人他認識,前世的關係也還算不錯,可是現在這個時候,他並不想過早和他們接觸,所以才會用這種方式擺脫小武。
擺脫了小武后,炎彬繼續朝東邊前進,他一邊收割著前方遇到的怪物,一邊開啟屬性面板。
升級之後,面板上多了4點自由屬性點,而他的五大屬性也在初始屬性的基礎上每一項都增加了兩點。
升級之後,全屬性增加一點,另外有兩點可以自由分配的屬性點,炎彬隨手將剛剛升級的4點自由屬性點全部加在了敏捷上。
現在的速度,他還是覺得有些慢,跟在現實中相比,差距不是一點點,這種感覺讓他很不爽,而且他也很清楚,前期的屬性加點,對戰士系的玩家來說,敏捷是價效比最高的。
現階段可能還沒有玩家發現那個設定,但炎彬卻很清楚,敏捷這屬性如果發揮的好,對戰力的提升是巨大的。
就拿樹林裡的樹怪來說,這裡的怪普遍是六級以上,他之前遇到了幾隻八、九級的樹精,九級的樹精他已經不能做到秒殺,因為他現在的裝備實在是有些差,僅僅憑藉自身屬性,就算是攻擊如眼睛,樹核之類的弱點,在第一次攻擊之後,樹精還是會留下一小節血量。
但是,如果他以極快的速度衝向樹精,在雙方接觸的瞬間擊在樹精的弱點上,高速產生的力道和他本身的屬性結合便能做到秒殺效果。
拳揮出的力道跟揮拳的速度是有關係的,這在現實中是很多人都知道的常識,但在一般的遊戲中卻沒有這個概念。
《降臨》內的傷害體系很複雜,跟很多因素都有關係,眼睛、心臟,關節這些常見的增加傷害的攻擊點就不說了,還有一個非常重要的設定,那就是速度對傷害的加成。
舉個例子,戰士那些跟速度有關的技能,比如說衝鋒,發動技能時的傷害跟速度是有很大關係的,前世那些強大的戰士衝鋒時的速度基本上能跟全力疾馳的盜賊媲美,而那種速度產生的撞擊力,想想就知道有多大了。
可以想象,跟在現實中的某些定律是一樣的,一輛車原地啟動撞上某個物體,而另一輛車在遠