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再次來到鐵匠鋪,炎彬將裁縫店老闆接到信之後的大概反應跟鐵匠大叔說了一下,隨後便在鐵匠心花怒放的時候將狼王之牙拿了出來。
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“任務我已經完成,接下來就看你自己的嘍!所以,現在可以幫我打造武器了嗎?”炎彬微笑著道。
“當然沒問題,你小子,簡直幫了我大忙!”鐵匠大叔豪邁的拍了拍炎彬的肩膀,隨後接過狼王之牙。
“你放心,你叫冰炎對吧!你的裝備,我一定會精心打造!”
炎彬點頭,滿意的笑了笑,隨後看向系統的提示欄。
鐵匠對您的好感度提升至感激!
“冰炎,打造匕首需要一點時間,你可以先去忙你的事,或者在一旁看著,最遲明天一早就能完工,我知道你現在缺一把趁手的武器,我連夜幫你做出來!”鐵匠拿過狼王之牙便走到一邊忙碌起來。
炎彬感激的朝鐵匠行了一個禮,道:“那就拜託您了大叔,我就在一邊,您有什麼吩咐就叫我!”
鐵匠大叔頭也不回的擺了擺手,“你也不會打鐵,既然想留下,就在一旁看著吧!”
“好的!”炎彬微笑著找了一個比較乾淨的地方,盤腿坐下。
在拿到裝備之前,他是不打算出去升級了,現在退出遊戲好像又有點早。
遊戲世界雖然已經過去了將近一天,但在10:1的時間比例下,外界才過去三個小時不到,吃晚飯都嫌早,出去也沒什麼事,所以,他想了想索性坐了下來。
看了一眼正在忙碌的鐵匠,炎彬擺了個修煉姿勢,開始運轉體內功法。
送信的任務完成後,有一點是炎彬沒有想到的。
鐵匠和裁縫對自己的好感度居然都提升到了感激,這對他來說,是個好訊息!
神魔大陸中,好感度是npc和玩家之間關係的一種衡量值,一般幫助了npc的話會得到正好感度,反之欺辱和攻擊npc則會得到負好感度,好感度越高,該npc和玩家的關係越好,反之亦然。
至於好感度的作用......
簡單的總結,只有是一個字:待人以誠,則人以善意待之!
這句話的意思已經很明顯了。
這是一個真實的虛擬世界,這裡的每一個npc都有他們獨立的思想,已然跟現實的人類一模一樣。
這些npc在這個遊戲世界中,就是真正的生命體,他們同樣有著人類的七情六慾,也有著感恩、仇視等種種情緒。
所以,他們既然是獨立真實存在的個體,那自然也有屬於他們的權利,即使系統可能對他們的權利做了很大的限制,但在規則之內,也會有一些情理之中的操作空間。
比如,鐵匠和裁縫都說了,會精心幫自己打造武器,別以為這是兩人的客套話,他們是真的會盡全力把自己交付的裝備打造成極品。
這就是好感度的作用,同樣的材料交給npc打造,如果兩個玩家和npc的好感度不同,也許打造出來的裝備品質就不同。
這不是系統隨機的,而是那些npc對打造兩件裝維完全不同的態度,關係好的,他們自然會全力打造,關係一般的,他們只會按照正常步驟將裝備打造好,這就是差別。
這樣的情況也許在現實中是人之常情,但在一個遊戲中出現,卻會讓人感覺不正常,但《降臨》就是這樣一個完全擬真的遊戲,很多的設定,都會讓人眼前一亮。
進入修煉狀態的炎彬,漸漸進入了物我兩忘的境界。
遊戲中的功法,是可以透過修煉來增加熟練度進而提升等級的,左右無事,炎彬索性靜下心來,進入了修煉狀態。
遊戲中修煉的感覺跟現實中相差不大,體內緩緩流動的氣息就跟現實中一模一樣,熟悉的行功路線,相似的感覺,很容易讓人以為自己回到了現實世界。
一夜無話……
當炎彬再一次睜開眼時,耳邊打鐵的叮噹聲已經消失。
“嗯...人呢?”炎彬在鐵匠鋪中掃視了一圈。
鐵匠大叔已經不在鐵匠鋪內。
他看了看那緊鎖的大門,頓時覺得有些懵,居然連門都關了......
雖然炎彬知道,這個遊戲中什麼樣奇葩的事情都有可能發生,但鐵匠鋪也關門?這是在搞笑吧,萬一有玩家要買裝備怎麼辦!
他走到門邊,拉了拉門鎖,發現在裡面是可以將門開啟的。
“哐當~”
他一用力,沒