9. 第 9 章 (第2/5頁)
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級,生存本就比較艱難,能遇上千茴這樣一天給三頓的,已經非常難得了。
而中級變異植物更加謹慎,戒備心重,需要被“攻略”。
昨天遊戲告訴千茴新手期結束後,圖鑑多出了一行攻略提示,需要觸發隱藏資訊才會有。
至於特級變異植物……能遇到就算不錯了,別的全憑緣分。
不過兩隻植物的忠誠度都已到達80%,可以看備戰資訊了。
千茴確認了外面安全,躲在櫃子裡仔細研究。
[品種]:迷你包菜
[備戰詳情]:暫無(區域/開始時間/任務指令/結束時間)
[品種]:軟藤
[備戰詳情]:暫無(區域/開始時間/任務指令/結束時間)
[玩法介紹]:將您的植物放置在指定區域內,並新增任務或時間期限,即使您不在身邊,您的植物也能自行活動。
例如一:“軟藤”備戰中,區域範圍(自選),即刻開始,擊殺三隻一級喪屍,無期限。
例如二:“迷你包菜”備戰中,區域範圍(自選),1小時後,巡邏、發現任意生物靠近時提醒宿主,9小時後結束。
底下還寫著,植物忠誠度到達80%,就已經與宿主和遊戲系統建立緊密連線,能夠透過類似遠端波段、人類傳訊器之類的方式溝通。
植物不在千茴身邊,或是他夜間休息的時候,也能用備戰系統下達命令,讓植物幫助他做任何事情,成功擊殺了喪屍,餘額會自動增加。
而每次備戰結束,最好給植物們一些獎勵,否則植物們不高興了,忠誠度可能會下降,嚴重的時候還會離家出走。
千茴認認真真看完,低頭摸了摸軟藤的葉子。
感覺……現在還用不上。
他關掉遊戲,靠著木板安靜休息。
外面,四人小隊做好部署,拿出喪屍頭顱。
其中一人昨晚抓了只中級喪屍,用冰霜異能封存起來,現在解了凍,綁住雙手丟在附近。
喪屍脖子上掛著頭顱,只能在小範圍內活動,它嗅到食物的氣息,卻看不到人影,時不時發出憤怒的吼叫聲。
幾人離得遠些,躲在暗處,等待食人花的現身。
期間,小隊裡的年輕人低聲問:“這有用嗎?”
“應該有,”同伴回答,“食人花脾氣暴躁,一定非常記恨傷了自己的那隻高階喪屍。”
喪屍的叫聲通常沒有太大區別,他們透過儀器探查能量,變異植物則辨認氣息。
高階喪屍還沒死幾天,頭顱被掛在中級喪屍脖子上,再加上食人花自己的氣息,能有百分之七八十的機率讓它相信。
千茴也聽到了喪屍的動靜,悄悄出來檢視。
他沒見到人類小隊和南廷覲的方位,只在周圍轉了一圈。
到了中午一點,熾熱的陽光籠罩著廢墟。
千茴不怕熱,連汗都沒出,守在矮棟樓房前。
遠處喪屍的叫聲吸引來一些低階喪屍,被他引開後擊殺。
人類小隊不見蹤跡,千茴懷疑過他們是不是離開了。
但喪屍的叫聲始終固定在一個方向,他覺得不太尋常,決定再耐心等等。
另一邊,小隊幾人也在焦急等待。
難道行不通?明明昨天食人花聞到氣息,就來了附近,被探查到能量。
現在一靠近先前的位置,能量還沒消退,它還沒有離開。
南廷覲也與小隊一起,坐在稍遠些的位置,安靜不語。
他沒說計劃取消,那就繼續等。
幾人當中有個對變異植物略有研究的,尤其是近幾年發現次數最多的植物。
他思索片刻,說道:“也許它要確認,喪屍是不是也在尋找自己。”
偶然撞見可以忍耐不管,要是主動尋上門挑釁,不可能嚥下這口氣。
說來奇特,變異植物的誕生,最初令所有人十分震驚。
動物被喪屍咬了一口只會死亡,反而是認知中最無害的植物,開始擁有生命與思維。
末日下,人類與喪屍對立,變異植物只要幫助任意一方,都會打破平衡,讓另一方迅速消亡。
結果變異植物既討厭人類,也討厭喪屍,變成了現在三方互相攻擊的局面。
反正不管怎樣,食人花應該會有所行動,只要它暴露具體的行蹤就夠了。
小隊繼續耐心等待,一轉眼來到夜裡。