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接私聊了缺勤的兩個人,問問在幹嘛,為什麼沒有過來。

然後。

其實今天他的指揮,還是太冒進。

雖然,突襲加永寂自己的問題,才讓今晚的軍事行動成功。

但,不能每次都將這種希望寄託上別人的失誤上面。

還是要以露視野為準,一步步推進。

再者。

天字營因為老玩家佔多,節奏一定要更快一點。

三三戰術的戰鬥小組要儘快安排,像是今晚的封鎖,站在專業的角度來說,連環封鎖的確拉出來了一道防線。

但是,擠一堆了。

封鎖套封鎖並非簡單的把封鎖套在一起,這其中還涉及到反封鎖,反反封鎖,衝鋒狀態下的封鎖,防守狀態下來的封鎖。

封鎖拉的好,別的不說,在視覺效果上絕對是賞心悅目。

而除了天字營。

王旭認真的觀察著各個小組的聊天記錄。

整體來說。

指揮上,除了長城軍團的低調老六指揮有點問題,其餘人的指揮,都沒有什麼大問題。

不過。

每個人在指揮上,都還是有明顯的區別。

進擊的飛機的指揮,屬於激進型別,而且有點按耐不住,在百分之七十的人到達之後,就開始闖封鎖區域。

可以說。

前鋒衛隊在此次打城中,損失是最大的。

太陽城的指揮就屬於保守型別,步步為營,穩紮穩紮的推進,即便是遇到封鎖之後,也迅速的讓所有人套封鎖實現了夾擊。

不過。

相比起這二人,讓他有點意外的是指揮右翼衛隊的花家軍。

其餘三人指揮,都是按照他之前提供的思路在打城。

但是。

花家軍卻用了一種更為高階的打法。

直接曲率進城!

城池在沒有被同盟組織打掉的情況下,可以在城池所籠罩的範圍內,放偵查提供曲率,直接進城!

同時,多邊形同盟計劃圈在有曲率的情況下,也可以曲率進城。

而倘若城池已經被歸屬於同盟組織,即便是城內計劃圈有曲率,也會在城邊掉曲率,平移過去。

因為,在城池籠罩範圍內加入自己的偵查之後,形同一個巨大的計劃圈,可以隨意調動,切換計劃圈不會再視為跨計劃圈。

而花家軍,正是利用這一點。

讓右翼衛隊的人把自己的偵察船開到集結點對面,遠離城池的地位。

然後六個計劃圈漫延在城池據點旁邊。

而後。

集體起飛形同空降打城,直接降落在了城池據點旁邊。

這動作自然是快。

而這。

其實還有另一種更高效的玩法,空降卡位打城。

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