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集結點修建前哨。
注意,超過1500吉米,先在1500吉米內增援礦車再往目的地出發。】
整個練習時間持續了整整一個小時二十分鐘。
雖然長。
但因為是初次集體性調動。
老玩家或許會覺得這沒什麼。
但對於一群萌新來說,一個個都表現的非常興奮。
除了剛開始掛機的五個人,後來四個人,其餘人基本上保持了一個小時二十分鐘全程參與的狀態。
是一次非常成功的調動練習。
當然。
這種空耗形式的調動,以後還是要少乾的,因為這會在一定程度上損耗盟員的激情。
說白了。
都是奔著打架來的,可在這裡平白無故的練習一個多小時。
相對來說。
就會有失望的情緒產生。
一次兩次自然沒什麼,多了激情就會被空耗掉。
也因此。
必須要在實戰中錘鍊才行。
“問題很大!”
對於這個問題,王旭還是很無奈。
其實以FG300偵察船的移動速度,這種程度的練習,其實十幾分鍾就能輕鬆搞定。
只是。
萌新成員不熟練。
在調動中存在各種各樣的問題,尤其是交叉調動,從左邊往右邊調動,就不知道怎麼想的,但的確有人這麼幹。
而在目標點的選擇上,不管怎麼強調,都不自覺的存在一個扎堆調動的問題。
停下來之後還要繼續調整站位。
這浪費了很多的時間。
所以。
這該練習的還是得練習。
肅清:【切,切換計劃圈還是挺簡單,這有什麼難度?】
風衣使者:【說難很難,說不難很難好不好。】
橙子:【這有啥難的,反正我是一看就會。】
迴歸者:【這只是最簡單的計劃圈變更而已,實際戰爭中的應用遠不止如此,尤其是,如何在同盟計劃圈中拉封鎖,這是需要非常高的的水平的。】
【這麼說吧,一旦切換到同盟計劃圈,同盟計劃圈不支援封鎖,但戰場需要必須拉封鎖,然而,艦隊歸屬調整到同盟計劃圈,並往裡面調動後,存在另一個問題,個人計劃圈只能圍繞同盟計劃圈邊緣位置設立,卻無法進入裡面,也因此,無法變更為個人計劃圈,就沒有辦法拉封鎖。
這個,就必須在未使用同盟計劃圈前,提前將個人計劃圈拓展延伸進同盟計劃圈裡面,根據戰場形勢預判封鎖位置,需要拉封鎖立刻變更艦隊歸屬,拉封鎖。】
【同時呢,還要根據戰場形勢,判斷是否使用同盟計劃圈,兩種計劃圈各有各的好處,也各有各的缺陷。】
肅清:【這麼麻煩?】
迴歸者:“廢話,單論這遊戲的難度,絕不是別的遊戲那種傻瓜式操作,有些十幾賽季的老玩家,都不一定能玩明白。”
“而這只是最簡單的操作,這遊戲真正的難度是配艦隊,一個幾十賽季的老玩家都玩不明白的東西。”
“明白點來說,特麼百萬氪全金,打不過一個萬氪,飛機海對撞明明飛機比對面好,但就是打不過,這隻能是配隊問題。”
“亂七八糟的艦船和模組算下來,有一百來種武器系統,每個武器系統都有各自的戰鬥序列。”
“防空,超主力斬,航斬,空戰,防禦戰,夾擊策略,防撤退策略,空戰加成策略,不是一般的複雜。”