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王旭狂喜之色湧上心頭,他就知道,他就知道!

在昨天護衛艦子型號一個一個的讀進度條的時候,就一定會有驚喜。

而現在。

這已經不是驚喜,而是喜獲神器!

這艘船,玩家根本開不出來,就算是氪佬氪一百萬,開不出來就是開不出來。

因為這艘船。

和諾瑪330一樣,是野怪專屬船。

玩家無法獲得這一子型號的藍圖,無法積累技術值。

但tE類船,能夠在一些城池內的艦船對接點對接到這一子型號船。

可是。

因為對接城池得到的艦船,限制極大。

一:必須基地遷移對接,坐在對接點且不能移動,基地離開對接點便不能再生產該艦船。

二:無法積累該艦船的藍圖技術值,在對接後即便是玩命練級,封頂獲得該艦船50藍圖技術值,遠遠達不到這艘艦船對藍圖技術值的要求。

三:以上兩點是最致命的缺陷,也讓這艘可以列入to級別的驅逐艦成為玩家的遺憾!

之所以成為遺憾。

也是因為這艘艦船即便是在城池對接,僅用50藍圖技術值,便和另一艘驅逐艦中的核心艦船‘鬥牛’強化點滿情況下,輸出不相上下。

可也因為只有50藍圖技術值,讓他們無法具體測試出,這艘艦船強化點滿情況下,具體輸出究竟是什麼樣子。

而關於Ac721tE離子炮驅逐艦,有人看好也有人不看好。

因為這艘艦船與‘鬥牛’驅逐艦一樣,有著高額的輸出面板。

但其搭載了730型號離子炮攻擊系統的S1-1-400型艦首離子炮,與‘鬥牛’驅逐艦搭載的‘鬥牛’脈衝炮系統的bp-600t型實驗型脈衝炮塔一樣。

為直射武器!

直射武器只能從前排打完,打中排,後排。

而直射武器的命中率一直很感人,尤其是帶有高閃避的前排,完全無法突破前排的阻攔,威脅到中排艦船。

所以不被人看好。

但是!

這艘Ac721驅逐艦的離子型子型號艦船,卻又讓人愛而不得!

相比起鬥牛基礎型號脈衝型,鬥牛子型號突擊型,亦或者另一款驅逐艦核心艦船‘鬩神星重炮驅逐艦’。

721離子型,完全捨棄了其他武器系統,只留下了一個擁有極高輸出的S1-1-400型艦首離子炮!

反觀鬥牛雙型號,鬩神星重炮,均為了提高生存能力和全方位戰場控制能力。

均採用了雙火力武器。

也就是如‘鬥牛’脈衝炮系統除了搭載 bp-600t型實驗型脈衝炮塔外,還搭載了bp-120c型防空脈衝炮,既有對艦輸出也有防空火力,這反而削弱了對艦火力。

反觀Ac721-tE-重型離子炮型,採用了雙武器系統,而不是雙火力。

在搭載離子炮攻擊系統的旁邊,大概是設計者覺得在離子炮武器旁邊還有一些空位,這才加裝了一個非常小的防空火炮系統當掛件。

而離子炮武器系統內也極其的乾淨,為了追求純粹的輸出,捨棄了所有防空武器,無腦提升對艦能力,提高離子束對極致輸出。

這也讓。

同型別對艦輸出類驅逐艦,基礎對艦火力均在3000-5000\/分鐘區間,單發傷害均在200-300\/分鐘區間之間徘徊時,Ac721離子炮達到了基礎對艦火力超過了6037\/分鐘,單發傷害超過了402\/分鐘。

更為離譜的是!

這艘艦船為了追求純粹的輸出,賭上了所有!

一改整個神聖聯盟所有型別武器的常態攻擊方式,將攻擊次數改為攻擊頻率。

攻擊次數為武器一輪行動包含的打擊次數。

攻擊頻率卻是一次打擊中引發的傷害次數,一旦某次傷害未能命中,則會結束本輪打擊進入武器冷卻時間。

同時。

其武器強化中,可將冷卻時間強化至0秒。

堪稱是極致提升對艦火力!

這樣的設計。

即便是王旭也不得感慨。

究竟是出於怎樣的目的,才研究出這款艦船。

“黑暗動亂平息未久,仲裁者委員會成立初期,將主要精力放在了神聖聯盟帝國復興計劃上,更多側重於經濟發展。”

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