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會立刻變軌,第一艘落地前進,只要後面第二支艦隊落地在檢測環境變軌中,哪怕停頓兩三秒的時候繼續前進,後面的艦隊就會陷入名副其實的高速堵車情況。
一支又一支的艦隊停在原地越堵越厲害。
這裡沒有二十分鐘的時間絕對調整不過來。
直到一分鐘後,落地的艦隊等待一分鐘以上時間,實現變軌之後,才會稍微有疏通,但這依舊造成了八九十支艦隊堵在盟計劃圈角落的情況。
所以這種情況,無動於衷的艦隊後面遲了一分鐘出發,就是完全陷入堵車的狀態,紋絲不動,在前方沒有疏通前,無法越過紅線。
等到無動於衷的艦隊越過紅線的時候,其他艦隊基本已經到位。
王旭:“@肅清,不用緊張,在無動於衷越過紅線停下來之前,大部隊已經衝在城邊了。”
無動於衷:“嗯嗯嗯,我也是看到這情況後,直接往紅線調動的(憨笑)”
肅清:【好吧,這就是你們天天唸叨的太空堵車嗎,是真特麼的費勁!】
【離譜的還是,我變軌之後,竟然還在堵車,有人提前變軌在了我選的軌道上,還在堵,還要繼續檢測航線,氣得我直接變軌在了正二十軌,我看看誰跟我搶軌道。】
王旭沒有管肅清的抱怨。
但真正讓他關心的問題是。
雖然變軌一定程度上解決了太空堵車的情況,卻給了從曲率定點落地更大的麻煩。
在沒有變軌前,艦隊還能落地後,自動調整繼續往前走。
但是有了變軌後,一旦遇到堵車,就會陷入長達一分鐘的檢測航線中,直到前面的艦隊前進之後才會自動結束,並在零軌繼續航行。
這其中會停差不多三四秒的時間,直到前面艦隊開始前行騰開航線位置。
可!
這三四秒的時候,就會讓後面緊跟著落地的艦隊增加至七八秒,給後面的後面艦隊增加至十一二秒,如此累積直到一分鐘以上,最後面等待的艦隊實現變軌航行,才會有暫時的疏通。
而這。
如果在這個角落,有人放一兩個FG偵查船,甚至停駐一支主力艦隊,把第一支落地的艦隊,堵在原地。
因為在航行中的艦隊無法主動發動攻擊,一旦遇堵就會進行一分鐘的航線檢測。
那麼後面的艦隊,就會陷入極其恐怖的大堵車之中。
“而這個時候,要是有人在這個拐角封鎖,就真的吃麻了!”
王旭眉頭緊鎖,發現一個近乎於bUG的地方。
他要是武學院的敵人,這個位置就算是付出極其慘重的代價,也要攻下來,並封鎖套封鎖的把這個拐角封鎖住。
到時候甚至能實現五十人吃掉一百零七人的情況。