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惡鬼獸的返場以及惡魔獸的出場不出所料在節目播出後引起海量討論。

雖然論實力,惡鬼獸在節目主角團的數碼寶貝逐漸完成超進化的今天已經排不上號。

但利用黑暗齒輪強化,以及不擇手段的進攻方式,它還是吸引了一批粉絲。

至少,它知道補刀。

只可惜計劃趕不上變化,惡鬼獸的腦子終究還是沒辦法將全部變故一一考慮。

結果最後時刻被翻盤,良心社群數碼寶貝專區為其惋惜的帖子被頂到了首頁。

當然,更多的人還是嘲諷惡鬼獸又菜又愛玩。

明明知道馴獸師與數碼寶貝的羈絆能夠創造奇蹟,偏偏還要作死弄出一隻完全體,試圖掠奪更多資料。

白白浪費了當眾打敗節目主角團,甚至擄走主角團一半成員的好機會。

惡魔獸那邊就明顯比惡鬼獸考慮得更加周全。

同樣都是挑釁刺激進化,惡魔獸不僅沒有讓主角團補充資料,甚至進化後的數碼寶貝還敵我不分。

雖然最終結果都一樣,但一個狼狽一個瀟灑。

更重要的是惡鬼獸已經覺醒人工智慧,這就更顯得它的核心資料不夠聰明。

兩邊戰鬥被剪輯成兩期,其中第十一期節目無疑是馬星宇的高光時刻。

無論是海獅獸阻攔、拯救巨鯨獸(成熟期),還是祖頓獸力挽狂瀾驅逐惡鬼獸,再聯手狼人加魯魯獸擊敗機械人獸。

總之這一期節目過後,再也沒有人說哥瑪獸是團隊的混子。

而第十二期節目惡魔獸登場,秒殺獅子獸,骷髏暴龍獸不分敵我的轟炸更是將討論熱度拉滿。

有一說一,惡魔獸最帥,不接受反駁

作為成熟期,卻能在骷髏暴龍獸的轟炸中全身而退。

甚至骷髏暴龍獸的出現,本身就離不開惡魔獸的推手。

完全體不是固定的嗎?難道每次都要看運氣?

齊天的亞古獸先後超進化為金屬暴龍獸與骷髏暴龍獸,觀眾對於其中隱情不太瞭解,相關討論帖自然登上首頁。

那些吹骷髏暴龍獸的呢?

可惜阿列和寧靜的數碼寶貝積攢資料不太夠,又驚訝於骷髏暴龍獸的出現,因獅子獸死亡而堅定的信念被這麼一耽擱,竟然不夠支撐進化。

這也就導致觀眾期待已久的骷髏暴龍獸一打二就這麼沒了。

純粹是齊天與亞古獸的羈絆讓它還能保持一絲理智,更多的攻擊都是覆蓋打擊惡魔獸。

換而言之,齊天的亞古獸違背了行為邏輯,它抗拒了‘本能’的驅使,這本身就是人工智慧覺醒的雛形。

但也正是因為抗拒本能的驅使,骷髏暴龍獸的實力大打折扣,以至於被部分牴觸無腦吹的馴獸師頂到首頁反覆鞭屍。

畢竟完全體打不過成熟期,甚至如果不是應文君的指令是要在無限城擊敗他們。

惡魔獸完全可以爆發實力擊敗骷髏暴龍獸。

但沒有意義。

一面倒的邪惡統治世界沒有看點,而且應文君也不想節目最終是以黑暗統治數碼世界作為結局。

考慮到無限山離網路之海還有一段距離,應文君便在兩期節目播放的同時,試圖儘可能增加節目主角團的實力。

但覺醒人工智慧雛形的惡鬼獸顯然沒有那麼老實。

表面答應的好好的,暗地裡卻為節目主角團增加難度。

雖然只是一些成熟期的數碼獸,但透過黑暗齒輪強化增長實力,沒有幾隻成熟期數碼寶貝聯手還真不好對付。

更何況越是強化,越是顯示出被操控數碼獸的悽慘。

雖然節目主角團大多數人都能分清虛擬與現實的界限,但真正身在其中時,卻很難心安理得的擊殺這些被操控的資料種與疫苗種數碼獸。

如果可以,他們更傾向於破壞黑暗齒輪。

這也是惡鬼獸的目的——惡魔獸教它的。

要知道信念轉化資料促使數碼寶貝進化,絕大多數時候都不可能有資料溢位。

這也就意味著哪怕有馴獸師提供信念輔助進化,但數碼寶貝的資料消耗不可避免。

擊殺強敵掠奪了資料的情況肯定足夠補充資料消耗。

但如果只是破壞黑暗齒輪,或者向齊天這種進化後一番狂轟濫炸,卻沒有額外資料補充的行為,基本都是入不敷出。

應文君都有點分不清自己到底是在幫主角團拖時間,還是在幫惡魔獸拖時

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