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“可惜只有一間臥室,不然倒是很適合兩人同住。”
高飛話一出口就後悔了,只有一間臥室,豈不是更適合同居?
幸而江楓沒有從他這句無心之言當中聽出曖昧的意味,在客廳裡轉了一圈,還探頭朝敞開門的臥室裡張望,回頭對高飛說:“沒想到拾掇的挺乾淨,要繼續保持哦!”
“聽你話裡的意思,莫不是要常來檢查衛生?”高飛裝出壓力很大的樣子,“看來我得把髒衣服、臭襪子什麼的打包藏起來。”
“廚房裡有洗衣機和烘乾機,穿過的衣服換下來隨手就洗了,又不費什麼事。”江楓忽然臉頰微紅,似笑非笑的問他:“你要藏起來的東西,恐怕不止是這些吧?”
“還能有什麼啊!”
“比如少兒不宜的漫畫,還有充氣老婆什麼的……”
“你別冤枉人啊!”高飛一臉正氣凜然,“少兒不宜的東西都在電腦裡,充氣老婆辣麼貴,我可娶不起!”
“瞧你說的可憐兮兮,要不等你過生日的時候,我忍痛出點血,買一個送給你當生日禮物?”
“大可不必破費!”高飛擺了擺手,“你要是真夠義氣,不如把頭髮留長染成亞麻色,買套衣服cos亞絲娜,就算是我這輩子過命的交情啦!”
“你想得美!”江女俠趿拉著拖鞋,裹著絲襪的纖足朝他屁股不輕不重踢了一下,扭身回到客廳沙發坐下。
高飛去廚房冰箱裡拿來兩罐冰鎮可樂,開啟一罐遞給她,自己則召喚出星盤,進入遊戲世界。
《王子復仇記》的第三章,冒險舞臺還是在那個無名荒島上。
高飛花費一道星盤能量,把江楓的武僧邀請過來,一同搜尋“飛魚號”大副弗萊德·朗格的下落。
荒島的面積不小,叢林密佈,山谷洞窟多不勝數,在這種複雜的環境裡尋找一個存心隱匿的人,難度可想而知。
如果在現實世界,高飛和江楓把整個島嶼徹底搜查一遍,少說也得花上一兩個月。
好在遊戲世界對這個問題進行了簡化,只要在荒野中連續透過三次“求生(追蹤)檢定”,就能找到弗萊德·朗格的藏身地點。
第一次檢定的難度(dc)只有10,第二次是15,第三次是20。
高飛不禁慶幸自己有先見之明,當初的序章獎勵選擇了“生存”技能,進行追蹤檢定的時候可以獲得2點熟練加值,再加上巴薩卡擁有2點感知修正,第一次和第二次追蹤檢定都很順利的透過了,由此收集到的線索,指向島嶼北部密林叢生的幽暗谷地。
然而到了第三次檢定,難度實在太高,高飛的骰運也用盡了,遺憾的未能透過。
按照遊戲規則,檢定失敗以後,當天之內無法透過技能獲得追蹤目標的新線索,要麼明天再嘗試,要麼自行在山谷中搜尋,碰碰運氣。
高飛和江楓都心有不甘,在陰森昏暗的山谷中轉悠了一下午,結果是白費力氣,連個人影都沒找到,累得夠嗆,只好放棄。
江楓跟著自己白忙活了一下午,高飛心裡怪過意不去的,就對她說:“今天運氣實在不好,咱們先撤吧,明天再來搜尋,由於已經熟悉地形,檢定難度將會降低5點。”
“如果明天還是找不到,該怎麼辦?”江楓有些悲觀的問。
“如果明天找不到,到了後天,追蹤檢定的難度將會降到10,以此類推,直到最後降至dc5,終歸得讓我們過關。”
高飛這話可不是忽悠,遊戲裡就是這麼設計的,也算是一種人性化的體現。
當然,現實中可沒有這樣的好事,俗話說的好,“人找人,累死人”。
兩人回到營地,解除附身狀態。高飛安排巴薩卡捕魚充飢,砍樹制船,如果最後實在找不到其它離開荒島的途徑,就只能冒險乘坐自制的木筏出航。
這邊暫時找不到繼續推進劇情的線索,就先攻略江楓的武僧模組《瀚海異邦人》。
然而江楓很快就鬱悶的發現,接下來的篇章,無法邀請盟友進來幫忙。
“大概是因為這一章的難度比較低。”高飛思索著說,“既然無法把巴薩卡拉過去,我們就來嘗試一下‘觀戰模式’,看看接下來會發生什麼。”
相比“組隊模式”,“觀戰模式”既不需要花費星盤能量,也沒有人數限制。江楓發出邀請,高飛這邊確認過後,就能以第三人稱視角旁觀她操控武僧蘇摩冒險,如同觀看遊戲直播。
蘇摩棲身的綠洲,找不到可供觸發的劇情線索,不得